Angriffstimer Teil 2

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schbrongx
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Angriffstimer Teil 2

Beitrag von schbrongx » 5. Jul 2004, 09:00

Der Angriffstimer hat noch einen Bug. Wenn man viel schleppt, zählt es ja länger. Wenn man dann an einem PC mit sehr schneller Internetanbindung wie irre auf "alles aktualisieren" klickt, läuft der Zähler schneller. Ich habe es geschafft, den Timer, der 19 sec brauchen sollte in 15 sec zum Ablaufen zu bringen. Mach ich natürlich nicht mehr, wollte es aber sagen. So bin ich schon einigen Angreifern entkommen (fragt mal Scorpion).


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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 5. Jul 2004, 14:03

Keine Sorge, den Timer kannst du unmöglich beschleunigen, das was du siehst ist nur ein Javascript auf Userseite, der eigentliche Timer läuft auf Serverseite, und der lässt sich nicht beschleunigen.
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aehm

Beitrag von schbrongx » 5. Jul 2004, 18:55

Hallo? Probier es aus. Ich habe nicht geschrieben "koennte" oder "eventuêll" sonder "ich habe es getan". Lauf mal mit einem um die wette, der genau dieselbe geschindikkeit haben sollte wie du. von einem ende der map zum anderen. du kommst so schneller an.

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Beitrag von Sotrax » 5. Jul 2004, 18:59

Es geht definitiv nicht, habe alles versucht, aber ich kenne sonst auch niemanden der das hinbekommt. Und auch technisch kann das kaum sein. Die einzige Möglichkeit wäre, das die Uhr deines Rechners nicht stimmt, und die Sekunden dort langsamer vergehen als auf dem Server, dann wird die Zeit durch klicken kürzer.
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Flügel?

Beitrag von Gefallener-engel » 6. Jul 2004, 14:27

Sotrax vielleicht kann er fliegen^^
Es wird so sein das deine map aktualiesiert ist und du scneller klickst und wennn ma 1sek vorsprung hat is man einfach schnell



Gruss Engel
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Es geht auf und ab doch immer nach vorn.

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Red Dragon
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Re: Flügel?

Beitrag von Red Dragon » 6. Jul 2004, 14:39

Gefallener-engel hat geschrieben:Sotrax vielleicht kann er fliegen^^
Es wird so sein das deine map aktualiesiert ist und du scneller klickst und wennn ma 1sek vorsprung hat is man einfach schnell



Gruss Engel
sry aber das is echt ne be**** Farbe.........

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