Die Neuen Shops / Schließfächer Sammelthread

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DARK MAGICIAN DER SAURE
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Die Neuen Shops / Schließfächer Sammelthread

Beitrag von DARK MAGICIAN DER SAURE » 11. Aug 2006, 04:47

tote Wüstenmaus 1/1 für jeweils 1 Goldstücke verkaufen
*schreibschreib*
tote Wüstenmaus -5/1 für jeweils 1 Goldstücke verkaufen
*verkaufenklick*
FraAGeZeiChN verkauft das Item tote Wüstenmaus für 1 Goldstücke

o_O hä?

ich dachte es gibt ne Fehlermeldung oder das Ding spuckt gold aber stattdessen verkauft der einfach meine Maus T_T wie gemein

Aber ansonsten is das ganze update geil so sieht man wenigstens die "Zeichnungen" auch mal
Tamtam...

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ShadowFlame
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Beitrag von ShadowFlame » 11. Aug 2006, 12:08

irgendwie biste doch selber schuld, wenn du -5 eingibst oO
ist für mich klar, dass er dann alle deine mäuse verkauft... (ist wahrscheinlich so programmiert)

und ein sammelthread braucht das gar nicht zu werden, ist doch eh bei jedem so oO

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fireburn
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Beitrag von fireburn » 11. Aug 2006, 12:17

Klar ist das so programmiert. Bei den ersten Mehrfachkaufsachen (zB bei den furgors) gabs nämlich anfangs den lustigen Bug dass man tatsächlich Gold erzeugen konnte indem man eine negative Anzahl Furgors gekauft hat. Daraufhin wurde das überall so geändert dass man wenn man 0 oder weniger eingibt immer stattdessen 1 kauft/verkauft. :o
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Monsi
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Beitrag von Monsi » 11. Aug 2006, 12:56

o_O war das jener bug, aufgrund wessen vor einiger zeit ziemlcih viele Leute in w1 gebannt worden war? damals wurde nämlich nicht preisgegeben um was für einen bug es sich handelt...
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fireburn
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Beitrag von fireburn » 11. Aug 2006, 14:07

Monsi hat geschrieben:o_O war das jener bug, aufgrund wessen vor einiger zeit ziemlcih viele Leute in w1 gebannt worden war? damals wurde nämlich nicht preisgegeben um was für einen bug es sich handelt...
Nein, das war wieder ein anderer Bug, dort ging es um Gold das geduped wurde, indem gezielt Transaktionsfehler hervorgerufen wurden.
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DARK MAGICIAN DER SAURE
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Beitrag von DARK MAGICIAN DER SAURE » 13. Aug 2006, 18:09

fireburn hat geschrieben:Klar ist das so programmiert. Bei den ersten Mehrfachkaufsachen (zB bei den furgors) gabs nämlich anfangs den lustigen Bug dass man tatsächlich Gold erzeugen konnte indem man eine negative Anzahl Furgors gekauft hat. Daraufhin wurde das überall so geändert dass man wenn man 0 oder weniger eingibt immer stattdessen 1 kauft/verkauft. :o
schade war ich wohl nicht der erste mit der idee *gg* naja war ja nen versuch wert (:

Und das mit Sammelthread war so gemeint dass hier alle Bugs die mit den Shops/SFs zu tun haben reinkommen
Tamtam...

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