bug bei benutzung des reload-buttons

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neroes0511
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bug bei benutzung des reload-buttons

Beitrag von neroes0511 » 30. Okt 2007, 23:47

wenn man den reload-button genau in dem moment benutzt, wo ein anderer spieler das feld verlässt, verursacht das einen anzeigefehler, bei dem der besagte spieler noch als auf dem feld stehend angezeigt wird...
wie gesagt, nur ein kleiner anzeigefehler, da man keine aktionen mehr gegen den spieler ausführen kann.

Bild

genau das gegenteil passiert, wenn ein spieler ein feld betritt, während man auf den button klickt. er wird nicht als auf dem feld stehend angezeigt...

ps: ich weiß, ich bin paintbegabt^^
ps2: sorry, wenn das schon bekannt ist... ich hab nichts gesehen

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Schmiddi
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Re: bug bei benutzung des reload-buttons

Beitrag von Schmiddi » 31. Okt 2007, 13:37

Wurde irgendwo im Ankündigunsthread schon genannt :)

Saw
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Re: bug bei benutzung des reload-buttons

Beitrag von Saw » 31. Okt 2007, 18:05

Poste es doch in Bug Report, dort schaut Sotrax auch rein :)
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Re: bug bei benutzung des reload-buttons

Beitrag von Taytanchik » 4. Nov 2007, 18:15

Dieser Bug ist in der Tat sehr nervig... wenn man auf einen bestimmten Spieler wartet, dass er endlich auf das eigene Feld tritt, ist der Reload völlig nutzlos/kontraproduktiv. Da klick ich doch lieber ins Gebirge. :P
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Re: bug bei benutzung des reload-buttons

Beitrag von Fischgraete » 5. Nov 2007, 11:06

Ich klicke seit Jahren aufs Gebirge, ich glaub ich bleib dabei^^
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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