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crazywater
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Beitrag
von crazywater » 7. Feb 2008, 23:42
crazywater überzieht Tempelhüter mit 1073 Punkten Frostschaden
Die Wunden von Tempelhüter schliessen sich und Tempelhüter heilt sich um 700 Lebenspunkte.
sollte der nicht immun gegen amus sein?
war nix besonderes das er sich geheilt hat oder so - war nur normales schlagen...
...armer natla
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Luko
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Beitrag
von Luko » 8. Feb 2008, 10:13
ich tippe stark darauf dass ihn zuvor schon jmd um 700lp entledigt hat und er sich bei demjenigen heilte und er dann vom hauen abliess. Weil dann kann man das Vieh auf den alten LP wert runterschiessen (bzw halt mit dem amu)
...
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crazywater
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Beitrag
von crazywater » 8. Feb 2008, 14:19
den hab vorher nur ich gehaun, zudem ist mir das nicht zum 1. mal aufgefallen.
beim 1. mal dachte ich auch das da vorher was war - aber das ist wiederholbar
...armer natla
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Monsi
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von Monsi » 12. Feb 2008, 12:54
vllt. hat der einfach ne maximal-regeneration von 700 lps ^^
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-ThinkinG-
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von -ThinkinG- » 13. Feb 2008, 02:31
ja ich denke auch dass er nur 700 lp auf einmal regenerieren kann *fg
lustige sache^^
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Blizz
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von Blizz » 13. Feb 2008, 07:33
Denken ist Glückssache der Gute kann 4000 Lp regenerieren.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Venon
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von Venon » 13. Feb 2008, 08:25
vielleicht denkt sich der tempelhüter dass crazywater so schwach aussieht und unterschätzt dass er so viel abzieht^^
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uboot
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von uboot » 13. Feb 2008, 21:22
das muss es sein^^
vielleicht wurde der tempelhüter einfach nur vor dem starken frostkälte-amu eingebaut und kennt das einfach noch nicht, der gute ist ein bisschen verstaubt..
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Thunderfighter
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von Thunderfighter » 14. Feb 2008, 17:35
starkes frostkälte-amu? o.O
das kenn ich auch nicht!
Chadone hat geschrieben:
Und zu Thunder, haette gerne zu der Zeit gespielt, als er noch spielte, man hoert da ja echt die spannensten Geschichten ueber diese Zeit. Kam leider nur wenige Tage zu spaet...
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uboot
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von uboot » 14. Feb 2008, 18:29
ich auch nicht, bin ein bisschen verwirrt mit all den stärke-klassen

meinte natürlich das normale..
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Al Capone W7
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von Al Capone W7 » 14. Feb 2008, 23:58
vllt ist er auf eingefroren ^^
Seit dem dem
11.11 06 als
Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.
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crazywater
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von crazywater » 16. Feb 2008, 10:05
crazywater führt einen Schlag gegen Tempelhüter aus.
Tempelhüter absorbiert 3699 Schadenspunkte.
Tempelhüter verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 25% der Lebenspunkte abzieht.
crazywater überzieht Tempelhüter mit 1082 Punkten Frostschaden
Die Wunden von Tempelhüter schliessen sich und Tempelhüter heilt sich um 1082 Lebenspunkte.
crazywater führt einen Schlag gegen Tempelhüter aus.
Tempelhüter absorbiert 3699 Schadenspunkte.
Tempelhüter verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 25% der Lebenspunkte abzieht.
crazywater überzieht Tempelhüter mit 1082 Punkten Frostschaden
Die Wunden von Tempelhüter schliessen sich und Tempelhüter heilt sich um 673 Lebenspunkte.
iss aber irgendwie nicht ganz nachvollziehbar das ganze....
...armer natla
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sgr011566
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von sgr011566 » 16. Feb 2008, 13:04
Falls du 10% Stärkeerhöhung hattest, sind es fast exakt (Rundungsfehler von einem Punkt dürfte drin sein) 12.5% deines Normalschadens, den er nicht geheilt hat - ich weiß zwar nicht, wie das zustande kommt, aber vielleicht hilft das Sotrax weiter ...
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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