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Nicht verlassen der gruppe bei log out

Verfasst: 3. Mär 2006, 15:43
von Menrog
ich denke die überschrift sagt schon alles
Beweis:Bild
ach ja ist in rp und es könnte evt. auch so geplant sein
bin mir aber nicht sicher
weiterhin wird einen gruppenmember und seine lebenspunkte nicht angezeigt
man kann also member killen!!!

Verfasst: 3. Mär 2006, 15:44
von DeNito
was soll das jetzt bitte beweisen?
der shot beweist nur, dass du mit jemand anders in einer Gruppe bist

Verfasst: 3. Mär 2006, 15:45
von Syrah
Nein das der da als offline steht und normal nicht mehr in der Gruppe sein dürfte ;) So wies am anfang überall war...

Syrah

Verfasst: 3. Mär 2006, 15:45
von Ankkah
denito kannst du nicht lesen man verlässt die gruppe wen man sich ausloggt und dort steht offline

Verfasst: 3. Mär 2006, 15:47
von Menrog
evt. haben wir rp-ler mal wieder das letzte engine update nicht bekommen
*über die benachteiligung der rpler fluch*

Verfasst: 3. Mär 2006, 15:53
von Ankkah
Menrog es ist erst in die anderen Welten gekommen als das mit dem logut eingebaut wurde also müsste es bei euch eingebaut sein :roll:

Verfasst: 3. Mär 2006, 16:05
von Menrog
ochg bei uns fehlt immer die hälfte wir
sind das gewohnt*grins*

Verfasst: 3. Mär 2006, 16:57
von Avalon
Dazu kommt auch noch das Gruppenmitglieder nicht als Gruppenmitglieder angezeigt werden und man ihre Lebenspunkte somit nicht sieht. Vielleicht kannst du das ja noch mit oben in deinen Betrag reinschreiben Menrog, erspart arbeit ^^

Verfasst: 3. Mär 2006, 19:12
von Sotrax
In die RP Welt wurde alles übernommen, jedoch kommt es hier oft zu Problemen, da ich alles für die RP Welt umprogrammieren muss, damit die Questpersonen wieder funktionieren. (Gäbe es keine Questpersonen wäre die RP Welt sehr viel leichter zu Updaten).

Verfasst: 3. Mär 2006, 19:13
von Taero
die können btw nicht mehr schreien *mal so einwirft*

Verfasst: 8. Mär 2006, 12:25
von Avalon
Jetzt scheinen die Questpersonen zu funktionieren, aber die Probleme bei den Gruppen treten immernoch auf.