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Schnellzauber 2: Ölfass

Verfasst: 13. Mai 2006, 22:48
von Suspicion
öhm, mein 2ter schnellzauebr ist ein ölfass ^^

mir war erstens langweilig und ich fands zweitens doof, dass ich keinen zweiten schnellzauber in w7 gefunden hab, da ich da nich viel brauch außer öl und gzks.

hab in welt 3 im chat gelesen, dass wer nen wakrudpilz als schnellzauber hat und hab mir also überlegt, wie das gehen könnte...

also schaue ich mir meine gzk an, merke mir den link für den zweiten schnellzauber. dann schau ich mir mein fass an, öffne den frame im neuen fenster und geb oben den link ein, wobei ich die itemid geändert hab auf die von meinem fass ^^

et voilá: schnellzauber 2: ölfass

denke das sollte man als bug werten, dass nicht geprüft wird, ob da ein depp wie ich dran rumspielt und einen nicht-zauber als schnellzauber anlegt ^^

hoffe ich werde jetzt nicht gebannt, beschaffe mir ja keinen vorteil, da ich ja nur die optik wahren wollte :lol:


falls sotrax das nicht gerne sieht, dann mach ichs natürlich weg ;D

mfg Suspicion

Verfasst: 13. Mai 2006, 22:52
von unlimited
Schnellzauber 1:
zerbrochene Jerodar-Halskette

Schnellzauber 2:
Ring des Vulkans

kann ich bestätigen ;)

Verfasst: 13. Mai 2006, 22:53
von Suspicion
jetzt wären wir immerhin zwei gebannte :roll:

Verfasst: 13. Mai 2006, 22:57
von smopt
deswegen wird keiner gebannt^^ außerdem is das linken..

aber n spielvorteil hat dis ja nit...^^

Verfasst: 13. Mai 2006, 23:03
von unlimited
EDIT: wenn man auf die zerbrochene jerodarhalskette klickt, verschwindet das inventar und kommt beim alles aktualisieren wieder zurück ;)

Verfasst: 13. Mai 2006, 23:06
von Suspicion
naja ich denk, dass beim anwenden ein script aufgerufen wird, dass ja nicht für ein ölfass o.ä. geht, da die nicht anwendbar sind

und wenn du dann aktualisierst, dann kommt halt das inventar wieder :?: :!:

Verfasst: 13. Mai 2006, 23:09
von smopt
wenn man aber ne waffe als schnellzauber nimmt und dann draufklickt hat man sie an bzw. abgelegt

Verfasst: 14. Mai 2006, 05:19
von Sotrax
Ich sehe hier derzeit keinen Handlungsbedarf, es wird ja keiner gezwungen etwas wie ein Ölfass als Schnellzauber einzustellen. (Ganz davon abgesehen, dass sowas mit der normalen Spieloberfläche auch nicht möglich ist).

Einen Spielvorteil dadurch kann ich auch nicht erkennen.

Verfasst: 14. Mai 2006, 09:26
von unlimited
danke für die antwort, ich hatte schon mit den mods aus w3 diskutiert, ob das jetz verboten is^^

Verfasst: 14. Mai 2006, 13:02
von Fischgraete
wenn du dein ölfass anwenden(austrinken) willst, dann lass es dir schmecken ;)

Verfasst: 14. Mai 2006, 13:06
von Faehrschiff
nun, hab auch mal n bissl mit den links rumgespielt und hier voilà:

Schnellzauber 1:
Magisches Lichtschwert

Schnellzauber 2:
Kreuzamulett

Inventar (8 Items) - öffnen

Verfasst: 14. Mai 2006, 17:10
von NeZ
und das ist dann ein vorteil, oder?

man kann die waffe ja an- und ablegen. :roll:

Verfasst: 14. Mai 2006, 17:11
von Triops16
jo das habe ich auch mal probiert, wenn ich mal dann auf die waffe klicke im schnellzauber dann wird angelegt bzw, abgelegt. an sich ne praktische sache. sollte man mal überprüfen, inwiefern das so potenzial hat

Verfasst: 14. Mai 2006, 18:09
von ShadowFlame
na ja, man kann aber auch immer das inventar offen haben und dann waffen klicken (kostet nur mehr traffic)...

und ich glaub, das mit den waffen braucht man nur in terbat und nach dem raparieren, bringt aber sonst auch nix :roll:

Verfasst: 17. Mai 2006, 01:40
von Gamer1986
Ich hab da immer entweder ne Armbrust drinnen und nen Pfeilbeutel, oder ne gepresste und nen Pfeilbeutel oder ne gepresste und ne Armbrust.... ab und zu nen Heilzauber, aber das wars dann auch schon ^^