RP Welt....Komische Karte
Verfasst: 19. Aug 2006, 23:42
also mein inventar war nurnoch weiß, da drück ich F5 und die karte ist erst weiß und dann kommt das genau in dem feld in dem die karte ist:
function stopErrors() { return true; } window.onerror = stopErrors; var NS6 = (!document.all && document.getElementById) ? true : false; var NS = document.layers ? 1:0; var IE = document.all ? 1:0; var gecko = document.getElementById ? 1:0; var wielang=-6; if(wielang<=0) wielang=1; var target="test"; function countdown() { sekunden=wielang; text=sekunden; if (NS) { x = document.layers[target]; if(wielang!=0) text2 = 'Du kannst in ' + text + ' Sekunden weiterreisen'; else text2 = ''; x.document.open(); x.document.write(text2); x.document.close(); } else if (IE) { x = document.all[target]; if(wielang!=1) text2 = 'Du kannst in ' + (text-1) + ' Sekunden weiterreisen'; else text2 = ''; x.innerHTML = text2; } else if (gecko) { x = document.getElementById(target); if(wielang!=1) text2 = 'Du kannst in ' + (text-1) + ' Sekunden weiterreisen'; else text2 = ''; x.innerHTML = text2; } else { x = document.all[target]; if(wielang!=1) text2 = 'Du kannst in ' + (text-1) + ' Sekunden weiterreisen'; else text2 = ''; x.innerHTML = text2; } wielang--; if (wielang!=0)
function stopErrors() { return true; } window.onerror = stopErrors; var NS6 = (!document.all && document.getElementById) ? true : false; var NS = document.layers ? 1:0; var IE = document.all ? 1:0; var gecko = document.getElementById ? 1:0; var wielang=-6; if(wielang<=0) wielang=1; var target="test"; function countdown() { sekunden=wielang; text=sekunden; if (NS) { x = document.layers[target]; if(wielang!=0) text2 = 'Du kannst in ' + text + ' Sekunden weiterreisen'; else text2 = ''; x.document.open(); x.document.write(text2); x.document.close(); } else if (IE) { x = document.all[target]; if(wielang!=1) text2 = 'Du kannst in ' + (text-1) + ' Sekunden weiterreisen'; else text2 = ''; x.innerHTML = text2; } else if (gecko) { x = document.getElementById(target); if(wielang!=1) text2 = 'Du kannst in ' + (text-1) + ' Sekunden weiterreisen'; else text2 = ''; x.innerHTML = text2; } else { x = document.all[target]; if(wielang!=1) text2 = 'Du kannst in ' + (text-1) + ' Sekunden weiterreisen'; else text2 = ''; x.innerHTML = text2; } wielang--; if (wielang!=0)