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bug bei starker lokaler auferstehung

Verfasst: 19. Jan 2007, 16:31
von Schmiddi
no1likeyou greift großer Blattalisk mit der Waffe Nebelschleuder an

großer Blattalisk stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

no1likeyou nimmt 2 Goldmünzen

no1likeyou nimmt das Item Zauber der starken, lokalen Auferstehung durch einen Beutezauber auf

no1likeyou wendet einen Zauber der starken, lokalen Auferstehung an und lässt alle NPCs dieses Ortes auferstehen.


und es taucht nur ein blaukammvogel auf mehr nicht.müsste da nich noch der blatta auftauchen?

Schmiddi
Welt 10
16:20 Uhr

Verfasst: 19. Jan 2007, 16:33
von damh
Nein, das ist kein BUG.
Den Blatta kann man nicht auferstehen lassen. Einzige Ausnahme GA.
Gruß damh

Verfasst: 19. Jan 2007, 17:01
von ShadowFlame
irgendwo hab ich mal gelesen, dass die uniques beim sterben noch 1 feld wandern, man sieht aber nicht wohin.

also müsste man mit 8 starken eigentlich das wieder aufstehen lassen könenn :P

Verfasst: 19. Jan 2007, 17:08
von LordNatla aus W5
ShadowFlame hat geschrieben:irgendwo hab ich mal gelesen, dass die uniques beim sterben noch 1 feld wandern, man sieht aber nicht wohin.

also müsste man mit 8 starken eigentlich das wieder aufstehen lassen könenn :P
Nicht alle wandern, aber der große Blattalisk gehört halt zu der Sorte, die dann noch ein Feld weiter wandern :wink:

PS: Dann nimm einfach eine Betörung, dann wirst du ihn schon finden 8)

Verfasst: 19. Jan 2007, 17:09
von damh
ShadowFlame hat geschrieben:irgendwo hab ich mal gelesen, dass die uniques beim sterben noch 1 feld wandern, man sieht aber nicht wohin.

also müsste man mit 8 starken eigentlich das wieder aufstehen lassen könenn :P
Diese Information ist schlichtweg falsch.

Manche NPCs erscheinen auf neuen Orten und zwar irgendwo in ihrem zugehörigen Bereich. Das müssen nicht die 8 Felder um das letzte Feld sein. Die meisten GNPCs und UNPCs erscheinen auf exakt dem selben Feld, wie beim vorherigen Tod und können auch dort wiedererweckt werden. Bei einigen gibt es halt Ausnahmen wie hier beim Blatta.
Gruß damh

Verfasst: 19. Jan 2007, 20:52
von VerlorenerUser1
damh hat geschrieben: Diese Information ist schlichtweg falsch.
sotrax hat geschrieben: @Tijana: Keine Sorge, die Pilzwachtel wird sich wenn sie tot ist noch ein Feld wegbewegen wie der Blattalisk. Auferstehungsparty ist also nicht möglich.
Dann sollte das jemand Sotrax mal mitteilen, damit er im Forum nicht immer so einen Unsinn behauptet.

Verfasst: 19. Jan 2007, 21:04
von damh
hmm, vielleicht ist das irgendwann geändert worden.
Ich habe vor ein paar Monaten mal den Blatta becampt und stundenlang immer auf dem selben Feld gekillt. Er geht zwar ab und zu, aber eigentlich nur nach Schlägen. Wenn er erstmal tot war, kam er auf dem selben Feld immer wieder.
Gruß damh

Verfasst: 19. Jan 2007, 23:50
von Static Wayne
Meine Vermutung:

Bei den noch eher alten NPC's hat Sotrax sie entweder an einem zuufälligen - im Gebiet - Punkt auferstehen lassen oder einen fixen.

Die jetzt neueren NPC's, zumindest der Matschreißer lässt sich mit einer lokalen z.b. immerwieder herholen.

Verfasst: 20. Jan 2007, 00:52
von Maverick123
viewtopic.php?t=20066&postdays=0&postorder=asc&start=15

Sotrax hat geschrieben:@Tijana: Keine Sorge, die Pilzwachtel wird sich wenn sie tot ist noch ein Feld wegbewegen wie der Blattalisk. Auferstehungsparty ist also nicht möglich.

Deswegen ist sie zwar nach wie vor sehr sehr stark, aber nicht zu stark.
So das erklärt das doch, oder? ;)

Verfasst: 22. Jan 2007, 21:52
von Lucky
Der Blattalisk wandert (nicht immer) ein Feld weiter, wenn man versucht, ihn auferstehen zu lassen. Ich hab mal nen Tag damit verbracht, ihn mit Herbeirufungen zu holen und er kam nie weiter als ein Feld vom letzten Kill-ort entfernt wieder. Würde er gar nicht wandern, wäre er ja die perfekte XP-Maschine mit seinen 14 xp und der starken lokalen..anwenden und wieder 14 xp und starke lokale,...etc.

Verfasst: 22. Jan 2007, 22:53
von Corey
Man kann nur einmal in einer halben Stunde eine lokale Auferstehung anwenden.