Welt 4: Der Turmgeist von Wilisien

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Phil Van Vaan
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Welt 4: Der Turmgeist von Wilisien

Beitrag von Phil Van Vaan » 20. Mai 2007, 15:58

Sers,

ich jage oft und lange in Wilisien, mir ist dabei aufgefallen, dass der Turm auf 104/87 immer wenn ich dort bin, rot ist und auch NIE ein roter Turmgeist dort anzutreffen ist. Ist seit mindestens Anfang des Monats so.

Kann das wer bestätigen (W4, andere Welten)?

Wurde der Geist überschrieben? Gelöscht? Oder was sonst noch mit Geistern passieren kann?^^

Mfg, Phil Van Vaan
Zuletzt geändert von Phil Van Vaan am 20. Mai 2007, 16:00, insgesamt 1-mal geändert.

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Troop
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Beitrag von Troop » 20. Mai 2007, 16:00

Ich würde sagen das is einfach purs Pech...

Lösung: Geduldig warten, bis er sich blicken lässt
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Ice

Beitrag von Ice » 20. Mai 2007, 16:16

Oder einfach 'ne lokale ausprobieren.

Phil Van Vaan
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Beitrag von Phil Van Vaan » 20. Mai 2007, 16:17

hab grad mit 3 anderen leuten probe aufs exempel gemacht:

Soad wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 3 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

Avara Kunota wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 2 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

Portoa wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 1 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

Phil Van Vaan wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an und lässt alle NPCs dieses Ortes auferstehen.

Geist ist NICHT aufgetaucht.

Bug^^

Dimi

Beitrag von Dimi » 20. Mai 2007, 16:18

Phil Van Vaan hat geschrieben:hab grad mit 3 anderen leuten probe aufs exempel gemacht:

Soad wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 3 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

Avara Kunota wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 2 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

Portoa wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 1 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

Phil Van Vaan wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an und lässt alle NPCs dieses Ortes auferstehen.

Geist ist NICHT aufgetaucht.

Bug^^
genau das ist mir auch passiert: klick klick

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Khalim
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Beitrag von Khalim » 20. Mai 2007, 16:22

Schreib mal ne PN an Sotrax :)
Shit Happens (^)(o.O)(^)

Ice

Beitrag von Ice » 20. Mai 2007, 16:22

In Welt 1 besteht der Bug nicht, hab da zuletzt auch mal nen Geist gehauen.
Betrifft also nur Welt 4 oder Welt 2-11, das.

Edit:
In Welt 11 gibt's auch nen Geist, da hat der Chef in Welt 4 was vermurkst.

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Mars
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Beitrag von Mars » 20. Mai 2007, 17:03

Welt 4 , Mars , 17:06, Position X: 104 Y: 87, roter Turm

Mars wendet einen Zauber der starken, lokalen Auferstehung an und lässt alle NPCs dieses Ortes auferstehen.

Kann bestätigen das kein Geist erscheint

Edit:

Welt 6,XXXX;17:25 Position X: 104 Y:87 , blauer Turm

XXXXwendet einen Zauber der starken, lokalen Auferstehung an und lässt alle NPCs dieses Ortes auferstehen.

Geist erscheint
Nichts ist so wie es scheint :)

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Faehrschiff
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Beitrag von Faehrschiff » 20. Mai 2007, 17:48

kann es evtl daran liegen dass in w4 die türme andere bilder haben?
Erzwungene Erfüllung hat geschrieben:„Blütenblätter umschließen Blütenblätter, die Blütenblätter umschließen, junge Kaulquappe. Die Wahrheit liegt hinter einem Berg Illusionen verborgen.“ —Neerdiv, Merromerit
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Khalim
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Beitrag von Khalim » 20. Mai 2007, 18:05

Faehrschiff hat geschrieben:kann es evtl daran liegen dass in w4 die türme andere bilder haben?

Ich glaube nicht es ist doch nur der eine Turm oder?
Shit Happens (^)(o.O)(^)

Dimi

Beitrag von Dimi » 20. Mai 2007, 18:26

Khalim hat geschrieben:
Faehrschiff hat geschrieben:kann es evtl daran liegen dass in w4 die türme andere bilder haben?

Ich glaube nicht es ist doch nur der eine Turm oder?
bei mir hatte es beim turm in torihn nicht funktioniert

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Khalim
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Beitrag von Khalim » 20. Mai 2007, 18:29

Komisch in Welt 6 funzen alle Türme, schreibt doch einfach mal ne Pn an Sotrax :?:
Shit Happens (^)(o.O)(^)

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Beitrag von Jim_Panse » 20. Mai 2007, 18:41

Die richtigen Bugs gibts halt nur bei uns in W4 :twisted:
"Ich bin nicht sicher,
mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird,
aber im vierten werden die Menschen mit Stöcken und Steinen kämpfen." - Albert Einstein

Dimi

Beitrag von Dimi » 20. Mai 2007, 19:04

Jim_Panse hat geschrieben:Die richtigen Bugs gibts halt nur bei uns in W4 :twisted:
wenigstens etwas auf das wir stolz sein können x)

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insanus
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Beitrag von insanus » 20. Mai 2007, 19:25

Und auf unsere Spitzhacken, die in W4 andere Bilder haben. :shock:

W4 ist halt die Area51 von FW, niemand weiß genau, was hier passiert. :cool: Oder es liegt an meiner Anwesenheit in FW. :shock: ^^
Ich würde nie einem Clan beitreten, der Leute wie mich als Mitglied aufnimmt.

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