Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

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crazywater
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Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von crazywater » 7. Feb 2008, 23:42

crazywater überzieht Tempelhüter mit 1073 Punkten Frostschaden

Die Wunden von Tempelhüter schliessen sich und Tempelhüter heilt sich um 700 Lebenspunkte.
sollte der nicht immun gegen amus sein?

war nix besonderes das er sich geheilt hat oder so - war nur normales schlagen...
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Luko
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von Luko » 8. Feb 2008, 10:13

ich tippe stark darauf dass ihn zuvor schon jmd um 700lp entledigt hat und er sich bei demjenigen heilte und er dann vom hauen abliess. Weil dann kann man das Vieh auf den alten LP wert runterschiessen (bzw halt mit dem amu)
...

crazywater
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von crazywater » 8. Feb 2008, 14:19

den hab vorher nur ich gehaun, zudem ist mir das nicht zum 1. mal aufgefallen.
beim 1. mal dachte ich auch das da vorher was war - aber das ist wiederholbar
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von Monsi » 12. Feb 2008, 12:54

vllt. hat der einfach ne maximal-regeneration von 700 lps ^^
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von -ThinkinG- » 13. Feb 2008, 02:31

ja ich denke auch dass er nur 700 lp auf einmal regenerieren kann *fg

lustige sache^^
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von Blizz » 13. Feb 2008, 07:33

Denken ist Glückssache der Gute kann 4000 Lp regenerieren.
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von Venon » 13. Feb 2008, 08:25

vielleicht denkt sich der tempelhüter dass crazywater so schwach aussieht und unterschätzt dass er so viel abzieht^^
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von uboot » 13. Feb 2008, 21:22

das muss es sein^^
vielleicht wurde der tempelhüter einfach nur vor dem starken frostkälte-amu eingebaut und kennt das einfach noch nicht, der gute ist ein bisschen verstaubt..
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von Thunderfighter » 14. Feb 2008, 17:35

starkes frostkälte-amu? o.O

das kenn ich auch nicht!
Chadone hat geschrieben: Und zu Thunder, haette gerne zu der Zeit gespielt, als er noch spielte, man hoert da ja echt die spannensten Geschichten ueber diese Zeit. Kam leider nur wenige Tage zu spaet...

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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von uboot » 14. Feb 2008, 18:29

ich auch nicht, bin ein bisschen verwirrt mit all den stärke-klassen :wink: meinte natürlich das normale..
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von Al Capone W7 » 14. Feb 2008, 23:58

vllt ist er auf eingefroren ^^
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

crazywater
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von crazywater » 16. Feb 2008, 10:05

crazywater führt einen Schlag gegen Tempelhüter aus.
Tempelhüter absorbiert 3699 Schadenspunkte.
Tempelhüter verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 25% der Lebenspunkte abzieht.
crazywater überzieht Tempelhüter mit 1082 Punkten Frostschaden
Die Wunden von Tempelhüter schliessen sich und Tempelhüter heilt sich um 1082 Lebenspunkte.
crazywater führt einen Schlag gegen Tempelhüter aus.
Tempelhüter absorbiert 3699 Schadenspunkte.
Tempelhüter verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 25% der Lebenspunkte abzieht.
crazywater überzieht Tempelhüter mit 1082 Punkten Frostschaden
Die Wunden von Tempelhüter schliessen sich und Tempelhüter heilt sich um 673 Lebenspunkte.
iss aber irgendwie nicht ganz nachvollziehbar das ganze....
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Re: Tempelhüter nicht vollkommen immun gegen amus?

Beitrag von sgr011566 » 16. Feb 2008, 13:04

Falls du 10% Stärkeerhöhung hattest, sind es fast exakt (Rundungsfehler von einem Punkt dürfte drin sein) 12.5% deines Normalschadens, den er nicht geheilt hat - ich weiß zwar nicht, wie das zustande kommt, aber vielleicht hilft das Sotrax weiter ...
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