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Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 18:25
von drazzer
Huhuz, mir ist heute wieder etwas aufgefallen. Ich war immer der Meinung, dass in der Siedesteinmine pro Feld maximal 3 NPC sind (Morschgreifer, Käfer, Dampfgeist)
Als ich dann mit Pyra in der anderen Mine jagen war, ist mir das aufgefallen:
Da sind 4 NPC auf einem Feld. Ist das normal? Wenn ja, welches NPC soll da noch sein?
LG Drazz
Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 18:32
von -=Baphomet=-
Ich würde auf einen heilenden Baum tippen
Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 18:33
von drazzer
Mine ist aber zu
Und das ist sie seit mehr als 12 Stunden, solange steht da kein Baum rum
Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 19:26
von Illuminatus
Wie wäre es mit einem Onlobäumchen?
Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 19:34
von Andi90
Ich war der Meinung, Sotrax hätte da, als er neue NPCs eingebaut hatte, ein Viech hingepflanzt. So ein Siedestein-wasweissich... Jedenfalls hab ich da mal sowas gekillt (glaube ich

)
Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 20:27
von schmo
da waren letzte woche definitiv nur 3 npcs...zumindest hab ich nur 3 auf dem feld beim tören erwischt^^
Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 20:49
von Bombenpflanze
Es hat sich rausgestellt, dass es nur ein Wucherwurzelbaum war

(Heißt das NPC so?)
Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 20:54
von drazzer
Jop, habe extra für diesen Test die Mine aufgemacht. Also kanns hier geclosed werden, sry ^^
Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel
Verfasst: 5. Okt 2008, 22:00
von Andi90
Dann hab ich mich wohl geirrt... Vllt. wars auch nur ein Siedestein-Käfer um 3 Uhr Nachts^^