Natla 30 sec am ZL

Hier können alle Bugs, die ihr bemerkt, gemeldet werden.
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Meister Popper
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Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Meister Popper » 3. Feb 2009, 20:43

Wenn man als Natla mit zu vielen Items (zuviel = mehr Items als Speed) am Zentrallager einkauft wird eine Wartezeit von maximal 30 sec angezeigt (wie beim Laufen), obwohl die Wartezeit auch durchaus länger sein kann (je nach Anzahl Items auf der Hand).

Jaja, ich weiß: "Wer kauft den am ZL mit zuvielen Items auf Hand?" Aber Bug ist Bug, deswegen melde ich ihn hier.

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Blizz
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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Blizz » 3. Feb 2009, 20:47

Hm sollte nicht passieren da Sotrax in dem Ankündigungsthread extra geschrieben hat das die 30 Sekunden Beschränkung nur beim Laufen funktioniert.
Irgendwas ist immer
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Meister Popper
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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Meister Popper » 3. Feb 2009, 21:10

Die Wartezeit wird wie gehabt berechnet (10 sec + 1 sec pro Item, das zu viel ist). Jedoch wird aber die Wartezeit nicht richtig angezeigt, wenn sie >= 30 sec ist. Ich weiß jedoch nicht, ob es nur bei Natla so ist oder ob die anderen Rassen auch davon betroffen sind.

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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von kaot » 3. Feb 2009, 21:11

nur natla und wurde schon xfach gemeldet.
Bazinga!

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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von -=Baphomet=- » 3. Feb 2009, 21:51

Die Wartezeit wird richtig angezeigt, da du nach dieser Zeit auf das nächste Feld laufen kannst. Oder anders ausgedrückt, da wird die Laufzeit angezeigt und nicht die Kaufzeit. Ebenso hättest du die "falsche" Anzeige, wenn du per Einzelschlag ein NPC killen willst.
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von mopf » 11. Jul 2010, 19:55

ich tret das mal hoch, da der bug immernoch nicht behoben wurde
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Beitrag von Rober » 11. Jul 2010, 20:04

Jo, die ganzen Debatten gehen mir auf die Nerven.
Zuletzt geändert von Rober am 19. Dez 2012, 03:40, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Tijana » 11. Jul 2010, 20:21

Ist es auch nicht ;)

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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Tim Mälzer » 11. Jul 2010, 22:18

Wieso lang drum rum reden wenn ihr auch einfach auf den Thread hinweisen könnt :wink:
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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Blue.Shark » 12. Jul 2010, 00:51

Ja, sollte behobenw werden
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Beitrag von Rober » 12. Jul 2010, 14:44

Jo, die ganzen Debatten gehen mir auf die Nerven.
Zuletzt geändert von Rober am 19. Dez 2012, 03:40, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Tijana » 12. Jul 2010, 14:55

Rober hat geschrieben:Es ist kein Bug.
Du kannst als Natla auch wenn du Überladen bist, nach 30 Sekunden weiterlaufen, wenn du ein Item im ZL kaufst.

Wäre schön wenn man auf z.B. "Sonstiges" geht, oben ein Counter erscheint, der anzeigt, wann man wieder kaufen kann.
Nein das ist gleich...

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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von mopf » 12. Jul 2010, 16:55

-=Baphomet=- hat geschrieben:Die Wartezeit wird richtig angezeigt, da du nach dieser Zeit auf das nächste Feld laufen kannst. Oder anders ausgedrückt, da wird die Laufzeit angezeigt und nicht die Kaufzeit. Ebenso hättest du die "falsche" Anzeige, wenn du per Einzelschlag ein NPC killen willst.
um das wichtige mal hervorzuheben.. DIESER teil des bugs ist immernoch nicht behoben..
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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Galak » 12. Jul 2010, 17:08

Sotrax hat geschrieben:3. Natla die soviele Items dabei haben, dass sie bei 30 Sekunden Laufzeit sind, können jetzt alle 30 Sekunden ein Item im Zentrallager kaufen. Ich denke diese verbesserte Eigenschaft passt auch gut zur Händlerrasse.
Wenn ich das richtig sehe, dann wurde der Thread eröffnet, da das alle 30sec einkaufen bei Natla als Bug angesehen wird. Das ganze ist von Sotrax so beabsichtigt und kineswegs ein Bug. Damit ist das Thema nicht mehr relevant und kann geclosed werden. :wink:
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Re: Natla 30 sec am ZL

Beitrag von Tijana » 12. Jul 2010, 17:14

mopf hat geschrieben:
-=Baphomet=- hat geschrieben:Die Wartezeit wird richtig angezeigt, da du nach dieser Zeit auf das nächste Feld laufen kannst. Oder anders ausgedrückt, da wird die Laufzeit angezeigt und nicht die Kaufzeit. Ebenso hättest du die "falsche" Anzeige, wenn du per Einzelschlag ein NPC killen willst.
um das wichtige mal hervorzuheben.. DIESER teil des bugs ist immernoch nicht behoben..
kannst Du mal bitte in einfacher deutscher Sprache erklären was deiner Meinung nach ein Bug sein soll, imho läuft alles ab wie es soll, aber vielleicht versteh ich Dich nicht...

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