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Neue Server ~ Runden Falsch

Verfasst: 22. Jun 2009, 09:32
von Latzhosenträger
Getestet: W10; W11.

Beispiel Auftragsplanung 70, Auftrag mit 100g Belohnung (z.B. "Töte 10 NPC").
Dieser Auftrag bringt, rein rechnerisch 200,6763368gm.
Bisher wurde immer abgerundet => 200gm pro Auftrag. Seit den neuen Servern gibt es dort immer 201gm pro Auftrag, es wird also kaufmännisch oder immer Aufgerundet.
Dies ist zwar von Spielerseiten aus durchaus verkraftbar, mehr als vorher zubekommen, jedoch für die Administratoren & Entwickler (Also eigentlich nur Sotrax :P) recht wichtig, denn diese rundungsfehler könnten ja auch wo anders - Reiche NPC, Dropberechnung, Aka-Kostenberechnung oder sonstwas greifen.

Re: Neue Server ~ Runden Falsch

Verfasst: 22. Jun 2009, 09:36
von Schmiddi
Früher warens Fehler, jetzt ist es richtig
Hatte mich anfangs auch gewundert, aber ich glaube die neuen Server haben ein anderes Betriebssystem o.ä. wie die alten

Re: Neue Server ~ Runden Falsch

Verfasst: 22. Jun 2009, 18:08
von Andi90
Ich finds nicht schlimm, es ist ja jeweils max. 1gm "falsch".
Es ist aber auch gut, weil einfacher, wenn man generell sagen kann "es wird abgerundet" bzw. "es wird gegen den Spieler gerundet", denn wenn ich mich nicht irre, wird aufgerundet, wenns ums bezahlen geht^^

Mir ist egal, wies gemacht wird, aber es sollte schon überall gleich sein...

Re: Neue Server ~ Runden Falsch

Verfasst: 22. Jun 2009, 20:40
von damh
Das hat nichts mit alten oder neuen Servern zu tun. Die neue PHP-Version rundet, die alte schneidet, wenn man nicht weiter definiert, wie gerechnet werden soll.

Gruß damh

Re: Neue Server ~ Runden Falsch

Verfasst: 22. Jun 2009, 21:07
von Al Capone W7
ich war beim ersten mal auch überrscht ... aber hab mir da kein kopf gemacht :D