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Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 11:28
von Black-Death-W8
Hallo, mir ist folgendes aufgefallen....
wenn man bspw. geisterschaben angreift per schnell angriff (oder auch sprühwürmer) bzw. mehrere npcs hintereinander und man von einem gestarrt wird durch den pyra effekt und noch schnell weiter die nächste killt....also auf einem feld, dass man dann keine minute warten muss.
LG
Nano
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 11:57
von Kauket
Naja ich denk Standzeit heißt ja nicht, dass man nicht weiter killen kann. Du kannst, wenn du Starre hast ja nur keine Einzelschläge ausführen aber trotzdem weiter killen. Da du ja aber auch keine Seelenkugeln anwenden kannst wenn du die Pyra angelegt hast sollte es nicht so ein großes Problem sein^^ ..
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 12:04
von Jimi Hendrix
ich dachte, er meint, dass die Standzeit beim zweiten Kill wieder verschwindet und man weiterlaufen kann...
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 13:04
von Latzhosenträger
Kann den Bug bestätigen, ist in allen Welten.
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 14:05
von Black-Death-W8
Jimi Hendrix hat geschrieben:ich dachte, er meint, dass die Standzeit beim zweiten Kill wieder verschwindet und man weiterlaufen kann...
genau das meine ich...man kann weiterlaufen als ob nichts gewesen wäre

Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 15:18
von Kauket
Oh dann hab ich dich falsch verstanden. Das müsste natürlich korrigiert werden (= ..
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 16:48
von Karlsruher Junge
nein muss es nicht*lach* der bug habsch damals auch bemerkt^^ wurde ich gestarrt und habe darauf geisterscharben gehauen und konnte dannach weiterlaufn x)
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 17:33
von CasaNova
Ist man wieder bewegungsfähig, wenn man nur eins dieser NPCs erledigt hat? Der Effekt hat nur bei Geisterschaben und Sprühwürmern eine Wirkung?
Pro-PvP!
Verfasst: 14. Nov 2009, 18:31
von Rober
Ja, ich spreche mich fuer das PvP aus, allerdings kann ich keinen Reiz mehr an diesem Forum finden, in dem sich alle Debatten immer wieder im Kreis drehen.
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 14. Nov 2009, 18:47
von sgr011566
Karlsruher Junge hat geschrieben:nein muss es nicht*lach* der bug habsch damals auch bemerkt^^ wurde ich gestarrt und habe darauf geisterscharben gehauen und konnte dannach weiterlaufn x)
Und weil DU Bugusing betreibst, muss man natürlich den Bug nicht korrigieren, sondern drinlassen - oder wie sonst ist das zu verstehen?
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 15. Nov 2009, 04:05
von Karlsruher Junge
Des war vor 1 1/2 Jahren oda noch länger her, Spiele nichtmehr Aktiv FW. Und Mit der Pyra jage ich auch lange nichtmehr, und nein des war 1x und habe mich deswegen gewundert, habe aber das Forum noch nicht gekannt, und konnte es deswegen nicht melden. Und Bugusing ist es erst, wenn man des öfters gemacht hat, was ich aber nur einmal zufälligerweiße erlebt habe o.O
Des mit dem nicht beheben war ein spaß, da es mir eig egal ist^^
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 15. Nov 2009, 05:45
von Galak
Karlsruher Junge hat geschrieben:Des war vor 1 1/2 Jahren oda noch länger her, Spiele nichtmehr Aktiv FW. Und Mit der Pyra jage ich auch lange nichtmehr, und nein des war 1x und habe mich deswegen gewundert, habe aber das Forum noch nicht gekannt, und konnte es deswegen nicht melden. Und Bugusing ist es erst, wenn man des öfters gemacht hat, was ich aber nur einmal zufälligerweiße erlebt habe o.O
Des mit dem nicht beheben war ein spaß, da es mir eig egal ist^^
Ahja, auf einmal ist es so lang her und ar doch nur einmal?...Ach,komm...du kannst mir nicht erzählen dass es nicht ein sehr praktischer Bug gewesen wäre^^
btw. erzähl nem S-Mod nich was Bugusing ist und was nicht

*auf sgr deut* ...denn am Ende zählt nicht deine Auslegung der Regeln sondern die der Mods bzw. Admins

Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 15. Nov 2009, 08:39
von Geist von Fool
Stimmt... wenn man auf das Posting eines S-Mods antwortet dürfte als einzig möglicher und nicht editierbarer Text für die Antwort "Ja, Herr und Meister" erscheinen.
Ich finde, das ist ein typischer Bug, den man zwar zu melden hat, den man dann aber bis zur Behebung als Feature nutzen kann. Was soll man sonst auch machen - das zweite NPC immer stehen lassen? Auf die Uhr gucken und trotz fehlender Starre immer noch eine Minute stehen bleiben? Die Pyra nimmer nutzen?
Re: Pyramide der Seelen - Standzeit umgehen
Verfasst: 15. Nov 2009, 12:52
von Latzhosenträger
Den Bug kann man garnicht nicht benutzen. Oder soll man aus Fairnissgründen eine Minute so stehen bleiben?

Pro-PvP!
Verfasst: 15. Nov 2009, 13:00
von Rober
Ja, ich spreche mich fuer das PvP aus, allerdings kann ich keinen Reiz mehr an diesem Forum finden, in dem sich alle Debatten immer wieder im Kreis drehen.