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Zu schnell für Kill mit Ring der Erscheinung?
Verfasst: 17. Dez 2009, 03:41
von Anonym
Mir passiert etwas sehr nerviges immer wieder.
Ich zauber mich zu jemandem hin, klicke auf Angreifen und greife an. Resulatet:
Es passiert nichts und ich sehe das Feld wieder normal, bin aus dem Angriffsmenü raus.
Erst beim zweiten Mal klappt es dann.
Das Problem besteht NICHT wenn man ein paar Sekunden wartet mit dem Angriff.
Es besteht jedoch weiter, wenn man Ring anwendet, schnell einen Refresh macht und gleich angreifen will.
Eigentlich hat der Ring ja keine Standzeit, weiss also nicht ob das einfach nen Feature ist oder doch nen Bug.
lg
Ano
PS: NEIN, ich hatte KEINE Standzeit als ich mich hingezaubert habe. Habe das Problem mit jemandem im KG ausprobiert in allen Variationen. Wenn man zu schnell ist, kann man den anderen nicht angreifen.
Re: Zu schnell für Kill mit Ring der Erscheinung?
Verfasst: 17. Dez 2009, 09:12
von Latzhosenträger
Doch, du hattest Standzeit, sie wurde nur nicht angezeigt.
Der Ring hat wie der Hinzauber Standzeit bekommen. Du kannst nach ca. 3 Sekunden angreifen, habens oft genug getestet.
Re: Zu schnell für Kill mit Ring der Erscheinung?
Verfasst: 17. Dez 2009, 12:53
von Sylar Santarsis
Wie bereits gesagt wurde, hat der Ring Standzeit.Dein Problem ist bekannt, das tritt dann auf , wenn man im ersten Moment, in dem man rein theoretisch wieder angreifen dürfte, auf "Angreifen" klickt.. Dann refresht nur der Hauptframe.
Ist bekannt, wird nicht geändert.
Re: Zu schnell für Kill mit Ring der Erscheinung?
Verfasst: 18. Dez 2009, 10:13
von Sotrax
Mit dem nächsten Engine-Update werden solche Standzeiten direkt unter der Karte angezeigt, so dass es klarer ist.
Re: Zu schnell für Kill mit Ring der Erscheinung?
Verfasst: 18. Dez 2009, 11:49
von Schmiddi
Bringen tut es trotzdem nichts, wenn man genau dann angreift, wenn man wieder könnte.
Re: Zu schnell für Kill mit Ring der Erscheinung?
Verfasst: 18. Dez 2009, 17:23
von WILLenloser Zombie
Schmiddi hat geschrieben:Bringen tut es trotzdem nichts, wenn man genau dann angreift, wenn man wieder könnte.
Das liegt daran, dass der Browser die Sekunden von allein runterzählt wenn sie vom Server noch nicht berechnet worden, denk ich...
Wird wohl kaum zu beheben sein
Re: Zu schnell für Kill mit Ring der Erscheinung?
Verfasst: 18. Dez 2009, 18:04
von Schmiddi
Sgr hat mal irgendwo beschrieben, woran das liegt. Keine Ahnung, wo das war
Re: Zu schnell für Kill mit Ring der Erscheinung?
Verfasst: 19. Dez 2009, 01:55
von WILLenloser Zombie
War mir eigentlich auch sicher, dass sgr was in Darkfleet dazu geschrieben hat, hab jetzt aber nichts gefunden
Das Problem dort war, dass man schon 1 Schildpunkt angezeigt bekommen hat, es vom server aber mit 0 Schilden berechnet wurde, man also 1 Schildpunkt und einen Rüstungspunkt verloren hat...
Das einzige was ich dazu gefunden hab ist von Tung, ich dachte eigentlich, sgr hätte in dem selben Thread auch was geschrieben... naja, hier mal der Link:
http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=6&t=3502
und die erklärung steht hier auch schon.. die anzahl deiner sp wird lokal (also auf deinem rechner) berechnet. dein browser kann dir also schon 1sp anzeigen, auf dem server hast du aber noch 0.. du killst das npc -> dein browser aktualisiert den frame -> der server pc berechnet den schlag so als hättest 0sp gehabt -> du verlierst nen rp.. und da du den einen sp ja eh nicht hattest berichtigt der server auch gleich diene anzeige runter auf 0sp^^