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2 Fehler

Verfasst: 18. Mai 2010, 13:00
von Torrez
also ich hab seit gestern abend 2 Fehler gefunden (naja das eine ist kein ganzer fehler nur n Schönheitsfehler)

Also theretisch gibts ja keine Phasenwesen im KG jedoch können sie weiterhin auf dem Eingangsfeld spawnen, ist in meinen AUgen n kleiner Schönheitsfleck in der Änderung :)

B) [was wohl erschreckender ist] ich habe letzte nacht ohne Anlocker 2 oder 3 Wiesel gekillt mit Seelenkugel ich hab pro angriff aba min. 3 Sekunden gebraucht (also zum klickn) in der Zeit hauen sie egtl. ab.

Beides w1

Re: 2 Fehler

Verfasst: 18. Mai 2010, 13:17
von Giga
Ersteres ist gewollt, da die Eingänge nicht als Kampfgebiet in dem Sinne zählen.
Zweiteres ist definitiv ein Bug und hängt wohl hiermit zusammen: viewtopic.php?f=2&t=41164

Re: 2 Fehler

Verfasst: 18. Mai 2010, 13:18
von Sylar Santarsis
Der erste von dir angesprochene Fehler ist bereits bekannt..

Und der zweite könnte mit dem neulichen Aussetzen der Anlocker nach Einführung des Mehrfachkaufs zusammenhängen. Vielleicht wurde bei der Korrektur dieses Fehlers ein neuerlicher produziert, weshalb die Wiesel nich mehr verschwinden..
Zum Prüfen wär da aber eine Uhrzeit nicht unangebracht, denke ich ;)

Re: 2 Fehler

Verfasst: 18. Mai 2010, 13:38
von Torrez
hmm gegen 22 uhr , das faszinierende war einige sind verschwunden enige nicht (aba die posis hab ich nich im Kopf)