Nebelsumpf

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T-Bag
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Nebelsumpf

Beitrag von T-Bag » 8. Jun 2010, 14:35

wurde gerade im Nebelsumpf gekillt als jemand per Person-hin kam, ist das gewollt? So kann man natürlich auch kosten umgehen..

Gruß
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Blizz
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von Blizz » 8. Jun 2010, 14:37

Wenn er nicht das Recht dazu gehabt hätte, wäre er raus geflogen. Also er hat einfach davor den Eintrittspreis bezahlt und sich zu dir hingezaubert bevor seine Zeit rum war.
Irgendwas ist immer
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bwoebi
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von bwoebi » 8. Jun 2010, 21:01

mit linking müssts doch auch gehen (da der mainframe nicht aktualisiert wird dann)?
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

perfect_dark
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von perfect_dark » 8. Jun 2010, 23:20

Beim Angreifen Link gibts doch eine CheckID. Wie soll man das Linken?
Kaspersky Style ist der beste.

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Latzhosenträger
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von Latzhosenträger » 8. Jun 2010, 23:50

Er könnte auch einfach im Nebelsumpf gewesen sein.

bwoebi
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von bwoebi » 9. Jun 2010, 12:11

perfect_dark hat geschrieben:Beim Angreifen Link gibts doch eine CheckID. Wie soll man das Linken?
Aber doch nur bei NPCs?
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Luko
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von Luko » 9. Jun 2010, 13:02

Bei Spielern gibt es auch eine checkid.

Der Sumpf ist genauso wie das Haus in Dranar oder die Eiswelt oder das Haus da bei der gelben.... es wird beim Eintreten ein cookie geschrieben (würd eich mal vermuten), der nach Zeit X (je nach Gebietslimit) verfällt. Und solange kommt man eben auch mit grünen (mz) oder jeglichen Hinzaubern in das Gebiet ohne rauszufliegen. Ob es jetzt so von Sotrax geplant war oder ob er einfach nur aus Faulheitsgründen so einen Weg gewählt hat... who knows? who cares..? ist halt so :p
...

bwoebi
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von bwoebi » 9. Jun 2010, 13:12

Lukowski hat geschrieben:Bei Spielern gibt es auch eine checkid.

Der Sumpf ist genauso wie das Haus in Dranar oder die Eiswelt oder das Haus da bei der gelben.... es wird beim Eintreten ein cookie geschrieben (würd eich mal vermuten), der nach Zeit X (je nach Gebietslimit) verfällt. Und solange kommt man eben auch mit grünen (mz) oder jeglichen Hinzaubern in das Gebiet ohne rauszufliegen. Ob es jetzt so von Sotrax geplant war oder ob er einfach nur aus Faulheitsgründen so einen Weg gewählt hat... who knows? who cares..? ist halt so :p
Aha…

Und ein COOKIE?! Bist du des Wahnsinns? Dafür gibts SESSIONS…
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NoMercy[W1]
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von NoMercy[W1] » 9. Jun 2010, 18:12

Er wird Eingangsgebühr bezahlt haben und dann Perso angewendet haben.
Btw... wenn ich Gebühr bezahlt hab und rausgeh wieder mit Clanhin z.b. reinkomm... hauts mich dann gleich wieder raus oder ned?

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Alaska Saedelaere
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von Alaska Saedelaere » 9. Jun 2010, 20:17

Wenn du innerhalb einer Stunde, seit Eintritt reingehst, nicht.
Sotrax hat geschrieben:Zaff, nicht gleich sauer sein. Is ja nicht mehr als ein Spiel. Und nichtmal ein besonders gutes Spiel. Soll nur zum Spass nebenher dienen :) Gibt wichtigeres im Leben.
Sotrax inner Anfangszeit von Fw...
Ob er das heute auch noch so sieht? x)

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sgr011566
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von sgr011566 » 15. Jun 2010, 22:57

bwoebi hat geschrieben:mit linking müssts doch auch gehen (da der mainframe nicht aktualisiert wird dann)?
Joah - und da dann wegen der fehlenden Aktualisierung auch der Spieler nicht angezeigt wird, hilft es was genau? Sobald du aber den Mainframe aktualisierst, bist du draußen, wenn du keine Berechtigung hast, im Dungeon zu sein.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

pk93
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Re: Nebelsumpf

Beitrag von pk93 » 16. Jun 2010, 07:40

T-Bag hat geschrieben:wurde gerade im Nebelsumpf gekillt als jemand per Person-hin kam, ist das gewollt? So kann man natürlich auch kosten umgehen..

Gruß
frag doch den Spieler, der dich gekillt hat, ob er Eintritt bezahlt hat oder nicht.
Bin kein PlayerKiller. pk sind meine Initialien.

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