Portal in die Unterwelt Bug

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Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Khaos » 7. Nov 2012, 20:40

Hallo.
Per Zufall hab ich herausgefunden das man, wenn man den Auftrag hat mit dem Fallenentschärfer, diese auf den Portal in die Unterwelt anwenden kann und den Auftrag beenden.
habs paar mal danach ausprobiert obs nich zufall war, weil ne falle daneben lag.
so und ich bin mir sicher das es immer funktioniert.
ist denk ich mal nicht gewollt, also richten bitte :D
LG
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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Khaos » 7. Nov 2012, 20:45

Phasenportal funzte einmal nich. sollte aber auch nachgeprüft werden
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Beitrag von Rober » 7. Nov 2012, 20:49

Jo, die ganzen Debatten gehen mir auf die Nerven.
Zuletzt geändert von Rober am 19. Dez 2012, 04:25, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Avalon » 7. Nov 2012, 21:13

Das Portal der Unterwelt ist technisch gesehen eine Falle.
Ich weiß jetzt aber nicht, ob da irgendeine Absicht dahinter steckt. Rober was meintest du mit dem Bug?

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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Avalon » 7. Nov 2012, 21:50

Das wäre aber nichts, was begründen würde, dass das Unterwelt-Portal eine Falle sein muss. Sieht also nach Bug aus.

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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Khaos » 7. Nov 2012, 22:13

Portal werden auf kapseln angezeigt
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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Rober » 7. Nov 2012, 22:15

Nein, damals wurden Portale der Unterwelt bei Seelenkapseln angezeogt, durch Herbeirufungen der Geistlosen (aspeziell im Runenpuzzlehaus ists mir aufgefallen) herbeigerufen (bzw. angezeigt). Da wurden die wahrscheinlich noch als NPCs gespeichert.
Um das zu fixen könnte ich mir vorstellen, dass Sotrax sie als Fallen in der DB deklariert hat um das leicht zu umgehen.
Ich schätze mal, dass es diesen Bug bei den neuen Phasenportalen wieder gibt (also bei seelis angezeigt werden, durch herbeirufungen und sichten der geistlosen angezeigt werden, vermutlich auch Leben der Geistlosen und durchi darauf anwendbar sind)
mfG Rober


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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Avalon » 7. Nov 2012, 22:21

Die Phasenportale hatte ich gebaut, die sind definitiv Interaktions-NPCs wie Portalstäbe, fahrende Händler usw. und keine Fallen.

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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von bwoebi » 7. Nov 2012, 22:43

nope, aber i-npc (alter Mann, z.B.) können herbei gerufen werden und sollen es auch, fallen nicht.
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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Benu » 7. Nov 2012, 22:48

bwoebi hat geschrieben:nope, aber i-npc (alter Mann, z.B.) können herbei gerufen werden und sollen es auch, fallen nicht.
Der alte mann ist kein i-npc im eigentlichen Sinne. Mit i-npc meint man eigentlich unangreifbare NPC.
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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von bwoebi » 7. Nov 2012, 22:51

Unangreifbarkeit ist nur ein Attribut, wie aggressiv auch.

i-npc sind alle npcs mit links. (wurm, höhlenmensch, alter mann, portale, ...)
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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von bwoebi » 7. Nov 2012, 22:53

Die findet man nicht weil man sie nicht angreifen kann.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von bwoebi » 7. Nov 2012, 22:56

schotterwurm ist auf seelenkapseln?

Oder meinste seelenkugeln? Bin noch nie mit einer Seelenkugel bei einem Portalstab gelandet?
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Vidar
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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Vidar » 7. Nov 2012, 22:58

Der Schotterwurm wurde schon mehrfach mit Seelenkapseln aufgespürt.
Lesen gefährdet die Dummheit.

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Re: Portal in die Unterwelt Bug

Beitrag von Avalon » 7. Nov 2012, 23:23

Also ich meinte mit Interaktions-NPCs tatsächlich nur die nicht angreifbaren. Rein theoretisch kann jedes NPC Interaktionslinks haben und mache NPCs, die scheinbar Interaktionen ermöglichen, wie der alte Mann, sind eigentlich Feldfunktionen.

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