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Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 20:40
von Khaos
Hallo.
Per Zufall hab ich herausgefunden das man, wenn man den Auftrag hat mit dem Fallenentschärfer, diese auf den Portal in die Unterwelt anwenden kann und den Auftrag beenden.
habs paar mal danach ausprobiert obs nich zufall war, weil ne falle daneben lag.
so und ich bin mir sicher das es immer funktioniert.
ist denk ich mal nicht gewollt, also richten bitte

LG
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 20:45
von Khaos
Phasenportal funzte einmal nich. sollte aber auch nachgeprüft werden
Keinen Bock mehr auf Pro-PvP und Anti-PvP Debatten
Verfasst: 7. Nov 2012, 20:49
von Rober
Jo, die ganzen Debatten gehen mir auf die Nerven.
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 21:13
von Avalon
Das Portal der Unterwelt ist technisch gesehen eine Falle.
Ich weiß jetzt aber nicht, ob da irgendeine Absicht dahinter steckt. Rober was meintest du mit dem Bug?
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 21:50
von Avalon
Das wäre aber nichts, was begründen würde, dass das Unterwelt-Portal eine Falle sein muss. Sieht also nach Bug aus.
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:13
von Khaos
Portal werden auf kapseln angezeigt
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:15
von Rober
Nein, damals wurden Portale der Unterwelt bei Seelenkapseln angezeogt, durch Herbeirufungen der Geistlosen (aspeziell im Runenpuzzlehaus ists mir aufgefallen) herbeigerufen (bzw. angezeigt). Da wurden die wahrscheinlich noch als NPCs gespeichert.
Um das zu fixen könnte ich mir vorstellen, dass Sotrax sie als Fallen in der DB deklariert hat um das leicht zu umgehen.
Ich schätze mal, dass es diesen Bug bei den neuen Phasenportalen wieder gibt (also bei seelis angezeigt werden, durch herbeirufungen und sichten der geistlosen angezeigt werden, vermutlich auch Leben der Geistlosen und durchi darauf anwendbar sind)
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:21
von Avalon
Die Phasenportale hatte ich gebaut, die sind definitiv Interaktions-NPCs wie Portalstäbe, fahrende Händler usw. und keine Fallen.
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:43
von bwoebi
nope, aber i-npc (alter Mann, z.B.) können herbei gerufen werden und sollen es auch, fallen nicht.
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:48
von Benu
bwoebi hat geschrieben:nope, aber i-npc (alter Mann, z.B.) können herbei gerufen werden und sollen es auch, fallen nicht.
Der alte mann ist kein i-npc im eigentlichen Sinne. Mit i-npc meint man eigentlich unangreifbare NPC.
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:51
von bwoebi
Unangreifbarkeit ist nur ein Attribut, wie aggressiv auch.
i-npc sind alle npcs mit links. (wurm, höhlenmensch, alter mann, portale, ...)
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:53
von bwoebi
Die findet man nicht weil man sie nicht angreifen kann.
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:56
von bwoebi
schotterwurm ist auf seelenkapseln?
Oder meinste seelenkugeln? Bin noch nie mit einer Seelenkugel bei einem Portalstab gelandet?
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 22:58
von Vidar
Der Schotterwurm wurde schon mehrfach mit Seelenkapseln aufgespürt.
Re: Portal in die Unterwelt Bug
Verfasst: 7. Nov 2012, 23:23
von Avalon
Also ich meinte mit Interaktions-NPCs tatsächlich nur die nicht angreifbaren. Rein theoretisch kann jedes NPC Interaktionslinks haben und mache NPCs, die scheinbar Interaktionen ermöglichen, wie der alte Mann, sind eigentlich Feldfunktionen.