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Mutationswissen [ungenauer Spawn nach Abauf des Counters]

Verfasst: 21. Nov 2016, 17:50
von Chaosrider
An sich sollte das Ganze doch so funktionieren, dass wenn der Cooldown durch ist sofort bein Betreten des nächsten unsicheren Feldes ein Mutationswesen spawnt.
Offensichtlich funktioniert der Spawn aber nicht sonderlich genau, denn es kommt sehr oft vor, dass man erstmal einige Felder laufen muss bevor der Spawn einsetzt, obwohl der Cooldown schon längst überschritten wurde.

Re: Mutationswissen [ungenauer Spawn nach Abauf des Counters

Verfasst: 21. Nov 2016, 18:07
von sgr011566
Chaosrider hat geschrieben:An sich sollte das Ganze doch so funktionieren, dass wenn der Cooldown durch ist sofort bein Betreten des nächsten unsicheren Feldes ein Mutationswesen spawnt.
Falsch.