Pasten
Re: Pasten
Ungefähr so wie die gA bei den Stäben. Gegen den absoluten Nullpunkt.
Re: Pasten
Gibts da irgendwelche Tricks?
Lokale bei der Tilua war mehr als lächerlich letztens. 1/13
Lokale bei der Tilua war mehr als lächerlich letztens. 1/13
Re: Pasten
Schön zu hören das ich nicht jetzt schon Pechvogel des Jahres bin. Dachte schon es liegt an mir
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.
Re: Pasten
Gibts mal ne Aussage von jemandem, der Ahnung hat?
Ist es einfach nicht gewollt, dass jede Beti als starke Beti verwendet wird? Weil dann ist die Rate relativ gut.
Ich bekomm circa 1/3 der Betis in starke umgewandelt, kaufe aber auch alle Pasten, die irgendwo verfügbar werden.
Oder hat jemand nen Trick, außer Lokale an der Tilua Pflanze?
Ist es einfach nicht gewollt, dass jede Beti als starke Beti verwendet wird? Weil dann ist die Rate relativ gut.
Ich bekomm circa 1/3 der Betis in starke umgewandelt, kaufe aber auch alle Pasten, die irgendwo verfügbar werden.
Oder hat jemand nen Trick, außer Lokale an der Tilua Pflanze?
Re: Pasten
Die Zahlen im Wiki stimmten meiner Meinung nach noch nie was die Droprate von Pasten bei den 4 NPC angeht, die sie droppen können. Mein Eindruck seit Jahren ist, dass der Staubkrieger die beste Dropchance hat gefolgt von der Tilua. Danach deutlich abgeschlagen Wurm und Koralle. Dass kürzlich an den Dropchancen geschraubt wurde halte ich aber für sehr unwahrscheinlich.
Das größte Problem denke ich ist eher die Inaktivität der Welten und der dadurch viel geringere Respawn. Inzwischen ist es ja teils schon so, dass einige NPC eines Dungeons schon Bonus haben wenn andere noch nicht mal gespawnt sind. Dadurch kommen zwangsläufig erheblich weniger Pasten ins Spiel und die paar aktiven Spieler haben inzwischen quasi alle selbst Interesse an Pasten, sodass der Markt kaum was hergibt.
Das größte Problem denke ich ist eher die Inaktivität der Welten und der dadurch viel geringere Respawn. Inzwischen ist es ja teils schon so, dass einige NPC eines Dungeons schon Bonus haben wenn andere noch nicht mal gespawnt sind. Dadurch kommen zwangsläufig erheblich weniger Pasten ins Spiel und die paar aktiven Spieler haben inzwischen quasi alle selbst Interesse an Pasten, sodass der Markt kaum was hergibt.
Re: Pasten
Wie Sotrax an anderer Stelle schon mal schrieb:
An der Dropchance der Pasten wurde tatsächlich nichts geändert.
Das was cable sagt, trifft es ziemlich gut.
An der Dropchance der Pasten wurde tatsächlich nichts geändert.
Das was cable sagt, trifft es ziemlich gut.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
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- Registriert: 10. Mär 2007, 19:09
Re: Pasten
Sotrax schrieb aber auch, dass er nicht alles ankündigt, als genau dieses Thema aufkam.
Weiterhin wird es eher nicht an der Inaktivität liegen - das ist quasi vom einen auf den anderen Tag passiert.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit!
Re: Pasten
Ich will nen fahrenden Händler, der immer eine im Angebot hat ^^
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