Hey,
offenbar besteht eine Art von Bug, bei der die Laufgeschwindigkeit nicht korrekt errechnet wird. Dies tritt entweder bei seelengebundenen Items allgemein, oder bei Schattenkugeln auf, das konnte ich noch nicht unterscheiden.
Die Speedzahl im Inventar wird korrekt in rot markiert, wenn die Itemzahl die Speed überschreitet, allerdings wird die Laufgeschwindigkeit nicht erhöht. Erst wenn die Itemzahl ohne die seelengebundenen Items/Schattenkugeln die Speedzahl erreicht hat, wird die Laufgeschwindigkeit erhöht.
Speed-Bug mit seelengebundenen Items
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- Wächter des Vulkans
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- Registriert: 27. Dez 2005, 15:55
Re: Speed-Bug mit seelengebundenen Items
Sollte jetzt wieder stimmen in W1. Es war bei Seelengebundenen Items bisher so, dass sie nicht auf den Speed gingen, allerdings ist dies in der Tat etwas verwirrend und macht die Sache irgendwie auch komplizierter, so dass ich es jetzt wieder so geändert habe, dass seelengebundene Items wieder wie jedes Item auf den Speed zählen.
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Sotrax
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