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Vertin

Verfasst: 4. Nov 2018, 10:27
von sira
Die Wunden von Vertin schließen sich und Vertin heilt sich um 1 Lebenspunkte.
Vertin schüttelt sich kräftig und sofort beginnen ein paar Pflanzen in der direkten Umgebung zu sprießen.
Vertin heilt sich komplett an der Pflanze Vertinsglöckchen in der direkten Umgebung.


Sofort nachdem er Pflanzen gespornt hatte (Keine Chance 1 feld zu laufen)
Vorher 2 x geheilt trotzdem Pflanzengift eingesetzt wurde

Re: Vertin

Verfasst: 5. Nov 2018, 13:50
von Mary aus w9
Das ist ja nicht so schön.. und ist uns neulich beim Larpan genau so ergangen mit den Heilern :|

wenn man nichtmal eine Chance hat etwas dagegen zu unternehmen ist sowas natürlich frustrierend. Man sollte schon eine minimale Zeitspanne erwarten bevor da was sprießt / spawnt

Re: Vertin

Verfasst: 5. Nov 2018, 14:37
von Chefkoch_Tobi
Mary aus w9 hat geschrieben: 5. Nov 2018, 13:50 Das ist ja nicht so schön.. und ist uns neulich beim Larpan genau so ergangen mit den Heilern :|

wenn man nichtmal eine Chance hat etwas dagegen zu unternehmen ist sowas natürlich frustrierend. Man sollte schon eine minimale Zeitspanne erwarten bevor da was sprießt / spawnt
Nunja, beim Larpan wars dann nur Pech bzw. Schlecht getimet mit dem Spawn. Wenn man zeitgleich mit dem Spawn auf ihn haut, ist das alles richtig und einfach Pech. Bzw. falsch geplant, wie erwähnt...

Das ist definitiv kein Bug^^

Re: Vertin

Verfasst: 10. Nov 2018, 08:57
von Allessandra
Also, sira und ich haben in w6 immer noch das Problem mit dem Vertin. Man haut und sobald Pflanzen angesagt werden und man loslaufen möchte, heilt er sich.
also kann da bitte mal jemand nachsehen? LG