Hallo,
wir standen heute zu fünft bei dem finsteren Magier. Einer der Spieler war getarnt.
Jeder Spieler hat einmal gehauen, die LP blieben aber bei 1/5 stehen. Unsere Erklärung dafür war, dass vielleicht der Schlag des getarnten Spielers nicht "gezählt" wurde. Wir haben es dreimal probiert, es hat nicht geklappt. Danach ist der Magier verschwunden.
LG
Getarnt bei dem NPC Finsterer Magier
Re: Getarnt bei dem NPC Finsterer Magier
Wir haben die letzten Tage in Welt 3 immer mal wieder finstere Magier getötet, während mindestens ein Spieler getarnt war und das hat immer funktioniert.
Was ich mir vorstellen könnte, wäre ein Transaktionsfehler, wenn zwei Spieler exakt gleichzeitig hauen. Passiert ja bei anderen NPCs auch, dass sie dann um den Schaden eines Schlages regenerieren.
Was ich mir vorstellen könnte, wäre ein Transaktionsfehler, wenn zwei Spieler exakt gleichzeitig hauen. Passiert ja bei anderen NPCs auch, dass sie dann um den Schaden eines Schlages regenerieren.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Getarnt bei dem NPC Finsterer Magier
Ich habe in Welt 1 mal eine Änderung eingebracht, die die Transaktionsfehler beim Schlagen wesentlich verringern sollte. Mal sehen, wie das sich auswirkt.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
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