Fehler bei aggressiven NPC

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Projekt Chaos
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Re: Fehler bei aggressiven NPC

Beitrag von Projekt Chaos » 5. Aug 2021, 10:53

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Projekt Chaos
Feuerwolf
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Re: Fehler bei aggressiven NPC

Beitrag von Projekt Chaos » 5. Aug 2021, 10:53

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Onkel Wilfried
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Re: Fehler bei aggressiven NPC

Beitrag von Onkel Wilfried » 5. Aug 2021, 11:52

Deicide hat geschrieben: 5. Aug 2021, 10:52 Es gibt immernoch dieselben Möglichkeiten auch sowas zu verhindern. Stichwort Tarnzauber
Entweder da sind 2 Sekunden oder man streicht sie eben, sodass man nicht mehr drüber sprechen muss. Genau wegen dieser 2 Sekunden benutzte ich sonst keinen Tarnzauber dafür.

Schlawacko
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Re: Fehler bei aggressiven NPC

Beitrag von Schlawacko » 5. Aug 2021, 12:17

Na also dann beschwer dich doch nicht.
Es sind zwei Sekunden mit dem Risiko dass der Auftrag scheitert. Wenn man nicht will dass er scheitert, einfach Tarni rein und gut is.
Finds Sogar gut dass solche kleinen "Fallen" mit dabei sind und man net immer nur stur mit der Maus auf Kästchen klickt, sondern bei Bedarf auch mal überlegen muss was man tut.

Onkel Wilfried
Zauberer der Bergwiesen
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Re: Fehler bei aggressiven NPC

Beitrag von Onkel Wilfried » 5. Aug 2021, 18:13

Wenn denn 2 Sekunden wären... Ich werd hier sicher nicht nachgeben. ;)

Gorjatschaja Sabaka
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Re: Fehler bei aggressiven NPC

Beitrag von Gorjatschaja Sabaka » 5. Aug 2021, 18:53

Definitiv kann der instant angreifen (1 Millisekunde ca Zeit XD) (ohne Tarni)
Mit Tarni bin ich noch am testen

Nyrea
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Re: Fehler bei aggressiven NPC

Beitrag von Nyrea » 5. Aug 2021, 19:17

Nein, kann er nicht und auch bei Onkel Wilfried waren das ca. 2 Sekunden.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Onkel Wilfried
Zauberer der Bergwiesen
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Re: Fehler bei aggressiven NPC

Beitrag von Onkel Wilfried » 5. Aug 2021, 21:39

Doch, kann der Randalierer.
2 Sek = man ist handlungsfähig. Ist man aber nicht.

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