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M/Z Teleportationsgabe klappt auf Fluchfeldern

Verfasst: 24. Feb 2026, 20:37
von Scaraset
Hallöchen,

hab vorhin in der Grotte des Todes mal aus Spaß geguckt, ob ich mit der Teleportationsgabe von M/Z rauskomme, weil ich den Molch gehauen hab und auf 0 LP war.
Es hat mich überrascht, dass es geht. Nach meinem Verständnis sollte man auf Fluchfeldern zwar die meisten Spezis anwenden können, aber vermutlich keine, die jemanden aus der Grotte fliehen lässt.

Zeitstempel 20:24:03 am 24.02. - Scaraset - Welt 5.
Bin von X -923 Y -912 teleportiert zur Maha, also X 101 Y 96

Re: M/Z Teleportationsgabe klappt auf Fluchfeldern

Verfasst: 25. Feb 2026, 08:02
von PaNiK 45
Das funktioniert wahrscheinlich aus dem selbe Grund warum in der Grotte auch ein annehmen des Notrufes möglich ist. Die Spezi ist kein klassischer Zauber.

Re: M/Z Teleportationsgabe klappt auf Fluchfeldern

Verfasst: 25. Feb 2026, 09:14
von jSnax
Du kannst per Notruf in die Grotte kommen, aber nicht per Notruf aus der Grotte entkommen. Find das eher ein Argument dafür, dass es in der Tat ein Bug ist. Müssen aber die Admins bewerten, ob das gewollt ist oder nicht.