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2x getötet
Verfasst: 30. Jul 2005, 11:39
von Fabi
Hallo,
eben ist mir folgendes passiert (Welt 4):
Fabi kommt aus dem Südwesten
yim kommt aus dem Südosten
Fabi greift Gelbkatze an
yim greift Gelbkatze an
Gelbkatze stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Gelbkatze stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Fabi nimmt 12 Goldmünzen
yim nimmt 12 Goldmünzen
Fabi verlässt den Ort Richtung Südosten
yim verlässt den Ort Richtung Westen
Ist das ein Bug?
Gruß,
Fabi
Verfasst: 30. Jul 2005, 11:58
von kaot
Passiert wenn beide exakt gleichzeitig auf angreifen klicken (innerhalb derselben Sekunde oder so).
Ist schon bekannt.
Verfasst: 30. Jul 2005, 12:21
von Heide
lol da muss man mal 2 bots hin stelen beim Klauenbartrein und sie gleichzeit ihn schrumpfen lassen
Verfasst: 30. Jul 2005, 12:54
von fireburn
Heide hat geschrieben:lol da muss man mal 2 bots hin stelen beim Klauenbartrein und sie gleichzeit ihn schrumpfen lassen
Das geht nicht, den bekommt dann nur einer, auch wenn der Text doppelt da steht. Außerdem kann man nicht so genau timen.
Aber ich könnte schwören dass ich und ein anderer Spieler mal das selbe Zauberpuzzle im ZdH gekauft haben (es gab nur eins), und es hinterher beide hatten. Kann mich aber auch irren, ist länger her.

Verfasst: 30. Jul 2005, 12:55
von iceman128
du irrst dich, sowas gibts nich

Verfasst: 30. Jul 2005, 12:57
von fireburn
ahja. dann erklär mir mal wieso 2 Spieler ein und dasselbe Puzzle kaufen zeitgleich und dann hinterher beide es im Inventar haben..

Verfasst: 30. Jul 2005, 13:08
von iceman128
weil einer schon vorher eins hatte ka aber das gehjt nich weil dieses zauberpuzzle, so wie jedes item eine id hat und diese id gibt es nur einmal, deshalb isses unmöglich das 2 leute es hatten
Verfasst: 30. Jul 2005, 13:48
von Sacred
ja ist mir auch schon passiert...das kommt vor wenn das signal den server zu genau der selben zeit erreicht ...meistens steht das aber nur da...
Verfasst: 30. Jul 2005, 18:11
von Prinegon
2 Mal den Klauenbarterein schrumpfen könnte (müsste) gehen, denn jedes Mal wird ein neues Item erstellt. Einen Zauber duplizieren sollte nicht gehen, wenn doch, wäre das eine ziemliche Sicherheitslücke, denn dann hätten 2 Personen auf das selbe Item Zugriff.
Die Begründung dafür kann man in meinem Post nachlesen hier:
viewtopic.php?t=8828
Man könnte Freewar ohne weiters so programmieren, daß solche Dinge nicht mehr passieren können, indem man die Situationen, in denen solche Vorkommnisse auftreten könnten, durch sogenannte Semaphoren schützt (mit anderen Worten, dem Rechner verbietet, daß irgendein anderer Prozess weiter ausgewertet werden kann, bis der Prozess mit dieser Situation ausgewertet ist). Das würde jedoch bedeuten, daß man auf die anderen Prozesse warten muß und es Lags mit sich bringt.
Verfasst: 30. Jul 2005, 20:03
von Fabi
Heut hatten virr und ich beide das Geld für eine Geweprobe bekommen, weil wir sie gleichzeitig abgegeben haben.
Verfasst: 31. Jul 2005, 11:40
von holy knight
so etwas hatte ich auch einmal:
holy knight greift spieler an
spieler greift holy knight an
holy knight tötet ihn.....
holy knight tötet ihn.....
holy knight nimmt 57 gold
holy knight nimmt 30 gold
usw.
das war nicht kopiert aber etwa so hat sich das abgespielt.
für mich stellt das kein problem dar aber es ist dennoch ein bug.