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Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 26. Apr 2021, 14:19
von JonDoo
Hey ;)
Seit der Änderung, dass beim Waffenwechseln alles aktualisiert, ist es nicht mehr wirklich möglich, in Terbat Waffen anzulegen.
Welchen Trick muss man denn jetzt nutzen, um dort (Super)ResistenzNpc zu erlegen?

Gruß

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 26. Apr 2021, 14:24
von pellkartoffel92
JonDoo hat geschrieben: 26. Apr 2021, 14:19 Hey ;)
Seit der Änderung, dass beim Waffenwechseln alles aktualisiert, ist es nicht mehr wirklich möglich, in Terbat Waffen anzulegen.
Welchen Trick muss man denn jetzt nutzen, um dort (Super)ResistenzNpc zu erlegen?

Gruß
SpoilerShow
Vllt Blutzauber der Schwächung?

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 26. Apr 2021, 14:26
von Nyrea
Du kannst das Feld sprengen oder einfrieren. Ist aber im Grunde auch nur ein Exploit, den man vermutlich fixen sollte und einfach sauber dafür sorgen sollte, dass solche NPCs nicht in Terbat spawnen können.

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 27. Apr 2021, 10:56
von Luko
Nyrea hat geschrieben: 26. Apr 2021, 14:26 Du kannst das Feld sprengen oder einfrieren. Ist aber im Grunde auch nur ein Exploit, den man vermutlich fixen sollte und einfach sauber dafür sorgen sollte, dass solche NPCs nicht in Terbat spawnen können.
Oder man sorgt dafür, dass sich die Vieher bewegen und sieht das Gebiet einfach als "sichere Zuflucht" damit sie sich auch mal ausruhen können. Letzten Endes muss man sie aus den Gebiet jagen um sie zu töten.

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 13. Mai 2021, 16:04
von Kordias
Bild

Eigentliche Angriffsstärke ist 33 laut Kampfbericht

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 28. Mai 2021, 20:49
von Onkel Wilfried
Bei den Charakterfähigkeiten steht bei Verteidigungskraft:
Mit der Charakterfähigkeit Verteidigungskraft kannst du die Statue der Verteidigung verwenden.Mit der aktuellen Stufe kannst du deine Verteidigungsstärke ohne Waffe um 5% erhöhen.
Ein Leerzeichen nach dem ersten Satz wäre gut. :)

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 30. Mai 2021, 12:26
von Luko
Die Stadtwache spricht zu dir: Töte noch 34 Unique-NPC. Erst dann werde ich deine Nebelklinge weiter schärfen.
Hier gibt es eine kleine Inkonsequenz im Vergleich zu den tägliche Quests.
Wenn ich da das richtig sehe zählen bei der Stadtwache nur Unique-NPCs, die mind. einen Erfahrungspunkt abwerfen. Bei den täglichen Quests hingegen zählen alle Unique-NPCs (auch die Geister im Turm oder Zielscheiben)


Was besser ist lasse ich mal offen, sollte nur imho konsequent sein.

Vermutlich analog zu den Viehern auf der Kreideinsel die mir ihren 0XP in irgendeine Kategorie fallen die auch als Bug gemeldet werde (bin mir nimmer 100% sicher was)

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 7. Jun 2021, 00:42
von Rober

Code: Alles auswählen

Die Person die angewählt wurde ist leider nichtmehr im Raum oder offline
wenn man Gold (Items?) übergeben wollte, aber die Person nicht mehr im Raum ist.
Richtig:

Code: Alles auswählen

Die Person die angewählt wurde ist leider nicht mehr im Raum oder offline.

Ich kanns grad nicht überprüfen und hatte es heute zu schnell weggeklickt: Beim Zauber der Besinnung wurde ausschließlich "der" genutzt, trotz weiblicher Spielerin.

(Beides so uralte Sachen :D)

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 15. Jun 2021, 12:14
von Bootsman
frisch eingestellte, grüne zauberkugeln werden im filter 'neue items der letzten 7 minuten im inventar' nicht angezeigt

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 19. Jun 2021, 12:26
von Luko

Code: Alles auswählen

Die Ölleitung auf Stufe 123 ausbauen lassen.
Kosten: 123.456.789 Goldmünzen. Dauer bis die Ölleitung ausgebaut ist: 123 Minuten.
Nach dem Ausbau produziert die Ölleitung schneller ein volles Fass Öl als bisher.
Die untere Aussage ist - je nach Stufe - nicht mehr aktuell.

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 18. Jul 2021, 18:55
von Onkel Wilfried
Hatte gerade eine Blutkrähe im Blutwald, hinter der NPC-Beschreibung standen 2 Angriffswerte.

"Angriffsstärke: 1 Angriffsstärke: 13" Schlussendlich hatte sie eine Angriffsstärke von 13 laut Kampfbericht.

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 23. Jul 2021, 09:19
von Rober
Ich bin nicht sicher, ob kleine Unstimmigkeit, gewollt, oder nie drüber nachgedacht:
Einzelschlag-Amulette werden (scheinbar) nicht aktiv, wenn man bei einem einzelnen Schlag auf ein NPC stirbt. RP-technisch kann man es in beide Richtungen begründen find ich. Und ich fänd's ein nettes Feature, daher steht's nun hier :D

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 28. Jul 2021, 20:35
von Onkel Wilfried
Dein Stabilisator ist bereits in Betrieb und wird in 2 Tage 11 Stunden zehn neue stabilen Energiesplitter hergestellt haben.
Das muss 'Tagen' und 'stabile' heißen.

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 3. Aug 2021, 12:18
von Biggoron
Biggoron verwendet die Clan-Energie, um eine alle Clan-Mitglieder für 30 Minuten zum Fliegen zu bringen.

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verfasst: 11. Aug 2021, 10:16
von Nianmor
Fehlender Textbaustein:
Eine Blutspinne mit zwei roten und sechs schwarzen betrachtet einen Moment lang ihr zerstörtes Netz und beginnt dann, ein neues zu spinnen.

-> Bestimmt sind Beine gemeint :wink: