grüne ZK´s lösen zu früh auf ?

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grüne ZK\s lösen zu früh auf ?

Beitrag von A-Hörnchen » 21. Aug 2005, 21:02

also ich habe heute morgen oder auch vormittag eine grüne zauberkugel zur wiese eingestellt ( wiese der zk\s ) .... normalerweise sind die grünen dann 24 stunden haltbar .... aber meine löst sich gerade eben auf ( 21 uhr )

kann es sein das das evtl. nen bug vorliegt ? weil ich bin nicht der einzige der das problem hat

Mfg

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Beitrag von Daysleeper » 21. Aug 2005, 21:12

jo stimmt.. is bei mir auch
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Beitrag von A-Hörnchen » 25. Aug 2005, 15:51

iss ja ne tolle sache .... nun schreibt man schon was ins bug forum weil man was zu beanstanden hat ^^ und dann kommt nicht mal ne reaktion auf dieses ;)

nene *ggg*

also reaktion von einem admin meine ich ;)

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Beitrag von A-Hörnchen » 10. Sep 2005, 15:21

es war heute schon wieder der Fall

Melyanna Adanedhel stellte mir gestern morgen eine neue grüne Zauberkugel ein ( das war zwischen 6-8 uhr morgens ) die sich abends um 18 uhr auflöste ;)

es wäre echt nett wenn man sich mal drum kümmern könnte ^^

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Beitrag von Roudy » 10. Sep 2005, 16:13

in unsrem clan gabs da auch einen ähnlichen vorfall, nur das es sich dabei um einen trainierten fv handelte ...
Magnus Luterius hat geschrieben:Aber ist echt interessant, wie manche hier ihre andere Seite zeigen[...].Glaub, die nächste Neuerung sollte eine Verlinkung zur Suchtberatung sein.

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Beitrag von ganymede » 10. Sep 2005, 17:58

zitat:

es war heute schon wieder der Fall

Melyanna Adanedhel stellte mir gestern morgen eine neue grüne Zauberkugel ein ( das war zwischen 6-8 uhr morgens ) die sich abends um 18 uhr auflöste

----

gestern morgen -> heute morgen = 24h; 18-8 uhr=10h -> 10h drueber?

oder meinst du "morgens zwischen 6 und 8 eingestellt und 10h spaeter aufgeloest? bei kugeln tippe ich immer noch drauf, dass man die falsche beim uebergeben erwischt; im code kann ich nichts erkennen, was das ausloesen wuerde; die kugeln bekommen als verfallsdatum 24h eingebrannt und aufgeraeumt werden sie, sobald diese 24h abgelaufen iss; mehr - ausser dem stab der magie - konnt ich jetzt nicht entdecken, was da an der verfallszeit rumknabbert.
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Beitrag von A-Hörnchen » 10. Sep 2005, 21:34

Eingestellt wurde sie zwischen 6 und 8 uhr morgens und löste sich am selben tag um 18 uhr abends auf.

und das ist denke ich mal nicht normal. weil 24 stunden sind vorgegeben und die sollten sie eigentlich dann auch halten ;)

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Beitrag von Leit_Wolf » 10. Sep 2005, 21:36

jap war bei mir auch so, hatte greüne zu gefr. insel und die löst sich dann immer morgens auf obwohl ich sie abends zuvor eingestellt habe

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Beitrag von ganymede » 11. Sep 2005, 16:51

und das ist nicht sowas ala

viewtopic.php?t=8330&highlight=
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Beitrag von Leit_Wolf » 11. Sep 2005, 20:28

nein ich verlänger die grünen kugeln ja nicht :roll:

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Beitrag von Syrah » 11. Sep 2005, 20:35

ganymede hat geschrieben:und das ist nicht sowas ala

viewtopic.php?t=8330&highlight=
Könnte es sein nur frag ich mich wie was von 12 std auf 24 std aufgerundet
wird ^^ Ich mein, es steht ja nicht dran: Löst sich in einem Tag auf, sondern
genau 24 std. und naja, da könnte ich vielleicht 23:30 verstehen beim runden.
Aber gleich in einigen fällen son halber Tag? Oo ist schon was anderes als
das Runden glaub ich.

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