Unterkunft: Blatt der Geschichten

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DonBilbo
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von DonBilbo » 13. Aug 2013, 02:15

Git, da freu ich mich schon drauf :)

Aber mal ne andere Frage: Ist es möglich, ein Blatt solange zu verstecken, bis ein bestimmtes Feld betreten wurde?

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sgr011566
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von sgr011566 » 13. Aug 2013, 02:23

DonBilbo hat geschrieben:Ist es möglich, ein Blatt solange zu verstecken, bis ein bestimmtes Feld betreten wurde?
Nein. Wir werden morgen mal überlegen, ob etwas dagegen spricht, derzeit fällt mir allerdings nichts ein :)
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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sgr011566
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von sgr011566 » 15. Aug 2013, 10:39

Aufgrund der aktuellen Probleme kann der Bild-Befehl für Uniques bis auf Weiteres keine Bilder anzeigen.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von 404 » 10. Sep 2013, 15:24

Ist es möglich, den Nick des Lesenden abzufragen und automatisch in den Text einzubauen, als Anrede beispielsweise?
Natürlich würde das jetzt wohl schon gehen, indem man immer entsprechende Anreden über die User-ID einzeln definiert, aber das wäre wohl bei mehreren tausend Spielern pro Welt und im Fall von Namensänderung alles andere als praktisch.

Würde mir das für Dinge a la "Sei gegrüßt, <Name des Lesenden>, ..." wünschen.

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Avalon
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von Avalon » 10. Sep 2013, 16:15

Den Befehl gibt es schon:

Code: Alles auswählen

Hallo [[:name]]

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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von 404 » 10. Sep 2013, 19:35

Super, danke.

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diashco
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von diashco » 5. Okt 2013, 00:20

Hmmm...
wie würde denn dann ein Taschenrechner aussehen?
Nur mal um ein brauchbares Codebeispiel zur Manipulation von Zahlen zu haben...

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diashco
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von diashco » 21. Okt 2013, 23:26

Super...
Und ein Textadventure das die Werte Gold und LP verwendet!?

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Avalon
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von Avalon » 22. Okt 2013, 10:09

Gibt es alles schon:

viewtopic.php?p=1039560#p1039560
viewtopic.php?p=1039581#p1039581
viewtopic.php?p=1038706#p1038706

Daraus könntest du alles wichtige ableiten.

blob
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von blob » 2. Nov 2013, 11:33

Hallo zusammen,

gibt es eigentlich auch die Möglichkeit einer Variable eine Zufallszahl zuzuweisen?
Vielen Dank

Falls es für jemanden Interessant ist, ich habe mich hier mal (inspiriert von Avalons Zahleneingabe für Rätsel) an einem Safe mit Alarm versucht. Allerdings noch ohne Schatzversteck, da ich noch keines habe.
Safe :
SpoilerShow

Code: Alles auswählen

[b]Safe : Bitte 3 stelligen Code eingeben.[/b][br]

[b]Zahl eingeben:[/b] [[##z]][br]

[+!zahl:z=999:s=3:v=3]| [[:Link:1:#z*10+1&s+1]] | [[:Link:2:#z*10+2&s+1]] | [[:Link:3:#z*10+3&s+1]] | [[:Link:4:#z*10+4&s+1]] | [[:Link:5:#z*10+5&s+1]] | [[:Link:6:#z*10+6&s+1]] | [[:Link:7:#z*10+7&s+1]] | [[:Link:8:#z*10+8&s+1]] | [[:Link:9:#z*10+9&s+1]] | [[:Link:0:#z*10+0&s+1]] | [end+]


[+!zahl:z=999:v=3+zahl:s=3][spoiler=nochmal versuchen=new] [[#z=0]] [[#s=0]] [[#v+1]] [br] FALSCH [/spoiler][end+]
[+zahl:z=999] du hast den Safe geknackt [end+]
[+zahl:v=0:s=3] [br]noch 2 Versuche [end+]
[+zahl:v=1+!zahl:s=3] [br]noch 2 Versuche [end+]
[+zahl:v=2+!zahl:s=3][br] noch 1 Versuch [end+]
[+zahl:v=2:s=3+!zahl:z=999][br] ALARM ALARM ALARM [[#Dieb+15]] [end+]
[+zahl:v=3] echt jetzt?!? Der Alarm läuft! HAU AB!! [end+]
Bei 3 Falscheingaben geht der Alarm los und der Counter Dieb wird erhöht. Dies wird bei mir z.B. dafür genutzt, dass dann mein Butler entsprechend auf die Person reagiert:-).
Als Counter deshalb, weil ich diesen dann auch bei anderen Gelegenheiten steigen lassen kann und für die Reaktion anderer Blätter verschiedene Schwellenwerte vergeben kann.
Dank dem Taschenrechner kann ich nicht mehr Kopfrechnen...
Die Rechtschreibhilfe hat meine Rechtschreibung ver**** ... naja ihr lest es ja...

Ich bin mal gespannt was mobiles Internet und Suchmaschinen mit meinem Gehirn anstellen^^

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Avalon
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von Avalon » 2. Nov 2013, 11:39

Zufallszahl gibt es noch nicht, könnte aber irgendwann mal kommen.

Um jetzt schon einen Zufall zu simulieren, könntest du die aktuelle Zeit über das Schlüsselwort "zeit" benutzten und dann mit Modulo oder ähnlichen in eine "Zufallszahl" umrechnen, die für deine Zwecke ja genügen könnte.

blob
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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von blob » 2. Nov 2013, 12:02

Super, das reicht völlig für das was ich vorhabe.

Danke für die schnelle Antwort!
Dank dem Taschenrechner kann ich nicht mehr Kopfrechnen...
Die Rechtschreibhilfe hat meine Rechtschreibung ver**** ... naja ihr lest es ja...

Ich bin mal gespannt was mobiles Internet und Suchmaschinen mit meinem Gehirn anstellen^^

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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von blob » 2. Nov 2013, 12:49

Ach ja, danke übrigens für diese Wahnsinns Idee, ich habe die Unterkunft erst vor 1 Woche für mich entdeckt, aber bin davon und vor allem vom Blatt der Geschichten mehr als begeistert! Freewar 2.0 :-)
Dank dem Taschenrechner kann ich nicht mehr Kopfrechnen...
Die Rechtschreibhilfe hat meine Rechtschreibung ver**** ... naja ihr lest es ja...

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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von blob » 3. Nov 2013, 00:27

Hallo,

ich habe eine Frage zu den Zahlen, mir ist aufgefallen, dass wenn man in Zielen eine Zahl hochzählen lässt um z.B. zu zählen wie oft das Ziel aktiviert wurde. Dann wird einmal hochgezählt wenn das Ziel gesetzt wird und noch einmal hochgezählt bevor das Ziel entfernt wird (z.B. bei einem zurück oder löschen Link).
Meine Frage wäre ob ich mich hier nur zu doof anstelle oder dies technisch einfach nur so möglich ist.

Ich hoffe es war verständlich was ich meine aber zur Sicherheit ist im Spoiler ein Code-Beispiel, bei dem es mir aufgefallen ist.

Vielen Dank
SpoilerShow

Code: Alles auswählen

[+!ziel:seite1:seite2:seite3] 
   [b]Du siehst das Spiegelbild von [[:name]][/b][br][br]
   - [[:link:den Kopf hin und her bewegen:seite1]][br]
   - [[:link:die Arme bewegen:seite2]][br]
   - [[:link:die Beine bewegen:seite3]][br]
[end+]
[/ziel:seite1/ziel:seite2/ziel:seite3] [[#spiegelbewegung+1]] [end/]

[+ziel:seite1+zahl:spiegelbewegung<10] Das Spiegelbild von [[:name]] bewegt den Kopf hin und her [br][br]
   [+zahl:spiegelbewegung=3] [br][br]Dir kommt etwas komisch vor[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=4] [br][br]Mh...da war wohl nichts[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=7] [br][br]Doch! Etwas ist definitiv komisch[br] [end+]
   [br] [[:link:weiter:-seite1]]
[end+]   

[+ziel:seite2+zahl:spiegelbewegung<10] Das Spiegelbild von [[:name]] bewegt die Arme [br][br]
   [+zahl:spiegelbewegung=3] [br][br]Dir kommt etwas komisch vor[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=4] [br][br]Mh...da war wohl nichts[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=7] [br][br]Doch! Etwas ist definitiv komisch[br] [end+]
   [br] [[:link:weiter:-seite2]]
[end+]   

[+ziel:seite3+zahl:spiegelbewegung<10] Das Spiegelbild von [[:name]] bewegt die Beine [br][br]
   [+zahl:spiegelbewegung=3] [br][br]Dir kommt etwas komisch vor[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=4] [br][br]Mh...da war wohl nichts[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=7] [br][br]Doch! Etwas ist definitiv komisch[br] [end+]
   [br] [[:link:weiter:-seite3]]
[end+]   
Dank dem Taschenrechner kann ich nicht mehr Kopfrechnen...
Die Rechtschreibhilfe hat meine Rechtschreibung ver**** ... naja ihr lest es ja...

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Re: Unterkunft: Blatt der Geschichten

Beitrag von Avalon » 3. Nov 2013, 11:31

Das Verhalten ist so gewollt, was das Ganze etwas tricky macht.

Nach einem Klick wird der Code immer mehrmals durchlaufen, damit sich Änderungen in den Zielen oder Zahlen auch auf Texte auswirken, die oberhalb der eigentlichen Änderungen stehen.
Bei normalen Zielen wird innerhalb dieses Vorganges das Ziel nach einer Änderung für weitere Änderungen blockiert. Bei Zahlen geht das nicht, weil es da verschiedene Änderungsmöglichkeiten gibt, die auch mehrmals im Code stehen können.
Wenn du eine Zahl hochzählst, musst du sie also selbst für weitere Änderungen blockieren. Ich hab dein Beispiel mal angepasst. Die erste und letzte Zeile ist nur zum Testen.

SpoilerShow

Code: Alles auswählen


[[##spiegelbewegung]][br][br]

[+!ziel:seite1:seite2:seite3]
   [b]Du siehst das Spiegelbild von [[:name]][/b][br][br]
   - [[:link:den Kopf hin und her bewegen:seite1]][br]
   - [[:link:die Arme bewegen:seite2]][br]
   - [[:link:die Beine bewegen:seite3]][br]
[[-setzen]]
[end+]
[/ziel:seite1/ziel:seite2/ziel:seite3] [+!ziel:setzen][[#spiegelbewegung+1]][[+setzen]][end+] [end/]

[+ziel:seite1+zahl:spiegelbewegung<10] Das Spiegelbild von [[:name]] bewegt den Kopf hin und her [br][br]
   [+zahl:spiegelbewegung=3] [br][br]Dir kommt etwas komisch vor[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=4] [br][br]Mh...da war wohl nichts[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=7] [br][br]Doch! Etwas ist definitiv komisch[br] [end+]
   [br] [[:link:weiter:-seite1]]
[end+]   

[+ziel:seite2+zahl:spiegelbewegung<10] Das Spiegelbild von [[:name]] bewegt die Arme [br][br]
   [+zahl:spiegelbewegung=3] [br][br]Dir kommt etwas komisch vor[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=4] [br][br]Mh...da war wohl nichts[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=7] [br][br]Doch! Etwas ist definitiv komisch[br] [end+]
   [br] [[:link:weiter:-seite2]]
[end+]   

[+ziel:seite3+zahl:spiegelbewegung<10] Das Spiegelbild von [[:name]] bewegt die Beine [br][br]
   [+zahl:spiegelbewegung=3] [br][br]Dir kommt etwas komisch vor[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=4] [br][br]Mh...da war wohl nichts[br] [end+]
   [+zahl:spiegelbewegung=7] [br][br]Doch! Etwas ist definitiv komisch[br] [end+]
   [br] [[:link:weiter:-seite3]]
[end+]   


[br][br]   -> [[:link:Zurücksetzen:#spiegelbewegung=0]][br]

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