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Die Entwicklung von Freewar

Verfasst: 21. Feb 2007, 15:50
von Infinity
Hallöle,
ich eröffne diesen Tread, weil ich mal wissen möchte, was eurer Meinung nach in der Welt von Freewar, 1. noch unbedingt kommen muss, 2. gut war das es gekommen ist und 3. was schlecht war das es gekommen ist.

zu 1.: Meiner Meinung nach muss der Dämonenangriff reinkommen. Ausserdem mehr Quests. der "Beruf" Playerkiller sollte lukrativer gemacht werden und die KU insofern verändert werden das beide seiten glücklicher sind. Der Playerkiller soll mehr verdienen und das Opfer trotzdem glücklich sein. Ein schwerer Weg - aber machbar. (Dies könnte man u.a. durch dieses System: KLICK ändern)
Ausserdem sollte das Tutorial von Tjiana reinkommen

zu2.: der starke hautbrand, viele neue Gebiete, die Aktion gegen Lageraccounts und die bessere Aufnahme von Neulingen

zu 3.: Den KU-Schutz und die Schriftrolle der neuen Wesen finde ich nicht sehr effektiv.

zu 3.1.: Ku-Schutz deshalb nciht da sehr wenige Playerkiller Zauberkunst sich 1. leisten können und 2. besitzen.

zu 3.2.: Selten wissen die neuen wie man annimt und schreibt und haben auch oft schon die ersten XP gemacht (also kann man sie nicht mehr einladen) Und man muss extrem gute nerven haben beim erklären^^

Verfasst: 21. Feb 2007, 16:49
von Static Wayne
Wayne ???

Schreib eine Idee ins User-Idee Forum oder geb deine Kritik in den jeweiligen Ankündigungsthread ab.

Verfasst: 21. Feb 2007, 16:53
von ShadowFlame
Reinkommen muss:

1) Irgendwas mit Angeln :P
2) Die Zeit im Brief... (ja ich weiß kann man selber dazuschreiben, aber dauert in php etwa 20 sekunden programmierarbeit und nichtmal ne mysql-tabelle)
3) Richtige Quests, also sowas wie ... kille 10 schlagen, sammle 20 items, die nur dann droppen, wenn der quest aktiv ist.
4) die neue rasse :roll:
5) Eine Statue mit der Inschrift "17" (shadowflame wär au net schlecht :P)
7) wo ist 6)?
8) alle npc und items bilder

Verfasst: 21. Feb 2007, 16:55
von Infinity
Static Wayne hat geschrieben:Wayne ???

Schreib eine Idee ins User-Idee Forum oder geb deine Kritik in den jeweiligen Ankündigungsthread ab.
Mich. Weisst du was? Ich mag dich nicht^^. Nein, ich mag dich wirklich nicht.

Verfasst: 21. Feb 2007, 17:19
von LordNatla aus W5
Auf jeden Fall brauchen wir einen (temporären) Bann für diverse Leute, damit nicht mehr so viel Schrott hier gepostet wird :twisted:

Verfasst: 21. Feb 2007, 17:25
von ShadowFlame
LordNatla aus W5 hat geschrieben:Auf jeden Fall brauchen wir einen (temporären) Bann für diverse Leute, damit nicht mehr so viel Schrott hier gepostet wird :twisted:
ja und ein BOTSCHUTZ CODE bei der anmeldung hier im froum fehlt auch ~.~


*neue Signatur, die find ich cool xD

Verfasst: 21. Feb 2007, 17:27
von Infinity
Lol ich auch ^^

Verfasst: 21. Feb 2007, 17:57
von Gurry
1 Finde ich das Das haus der auftäge besser aufgebaut wird,
2 Finde ich es besser, wenn es mehr berufe geben würde,
3 Neue Wesen (siehe oben^) (gefälligst aus eis!!!!:twisted:)
4 Öm..... Mehr Gebiete (Obwohl immer mehr rein kommen^^)
5 Das nicht nur immer Welt 1 alles abgriegt sondern auch mal andere... will damit sagen, das man nicht solange warten muss bis endlich die sachen in den anderen Welten sind... Nervt nähmlich wenn man andauernt auf die guten Sachen warten muss :?

Verfasst: 21. Feb 2007, 19:14
von Static Wayne
Das warten hat einen guten Grund, haste Lust auf eine verbuggte Änderung?
Und wenn der Bug weltübergreifend ist, was wäre das für eine Arbeit das in alle Welten zu korrigieren? Deshalb wird es erstmal auch in Welt 1 getestet, und solang wie noch nicht alles getestet ist, kommt es nicht rein.

Re: Die Entwicklung von Freewar

Verfasst: 21. Feb 2007, 20:12
von huwar
Gargoyle hat geschrieben:weil ich mal wissen möchte, was eurer Meinung nach in der Welt von Freewar, 1. noch unbedingt kommen muss, 2. gut war das es gekommen ist und 3. was schlecht war das es gekommen ist.
Ziemlich interessante Frage! Ich schreib nur jeweils den für mich wichtigsten Punkt:

1. Es muß kommen:
Spielziele, Herausforderungen und Motivation im HXP-Bereich.
Ich zähle mich noch nicht dazu, trotzdem ist der Weg in eine latente Langeweile irgendwie vorprogrammiert. Dabei müssen es nichtmal Riesendinger sein, relative Kleinigkeiten reichen vielleicht schon. Zur Zeit arbeite voll motiviert ich auf den Ring hin - und danach?

2. Gut war:
Die letzten 12 neuen Gebiete

3. Schlecht war:
Die Bücher der Charakterfähigkeiten. Zur Spezialisierung taugen die nicht wirklich, weil es für fast alles wieder irgendein Gegengewicht gibt. Und irgendwann werden eh alle alles haben. Kurzum: Zu starke allgemeine Erleichterungen, imho kommen einige der Balanceprobs genau aus dieser Ecke.

Verfasst: 21. Feb 2007, 20:47
von langeweile
was gut ist:

1. freie zeit einteilung, nicht wie in anderen BGs wo man zum Spielen gezwungen wird, um gut zu sein

2. es gibt keine klarheit, darüber, wie man die besten spieler bewertet, da ziele frei wählbar sind

was schlecht ist:

1. zu ungenaue spezialisierungen

2. ab einer gewissen spieldauer fehlende herausforderungen, und das vollkommen xp unabhängiger


was meiner meinung nach kommen muss:

1. aufwertung der intelligenz

2. aufwertung der akademien

3. auseinander differenzierung der rassen

4. mehr möglichkeiten sich zu spezialisieren, so dass wirklich nicht jeder alles kann

Verfasst: 21. Feb 2007, 21:38
von Onkel
Static Wayne hat geschrieben:Wayne ???
Richtig erkannt, du heißt Wayne, Static Wayne :roll:

Verfasst: 21. Feb 2007, 21:47
von Najatan
Wayne interessiert schon Static, ist doch Wayne, Wayne?

Verfasst: 21. Feb 2007, 22:30
von kaot
Was gut ist:
Interaktion, Reaktionsmöglichkeiten. Entweder ich bin da, dann kann ich handeln und behandelt werdne (auch schlecht ;) ) oder ich bin nicht da, dann passiert mit dem acc als solchem auch nichts.

Schlecht: Völlig veraltetes Kampfsystem, das ständige Flickschuhsterei erfordert, ohne jemals alle beteiligten zufrieden zu stellen.

Was kommen sollte: Genau an dem oben genannten Punkt muss gearbeitet werden. Sei es durch einführung von "mana (u.ä.) für Zauberanwendungen, oder sonstwie...

Verfasst: 21. Feb 2007, 22:48
von Static Wayne
Najatan hat geschrieben:Wayne interessiert schon Static, ist doch Wayne, Wayne?
Dein jounglieren mit meinem Namen erinnert mich irgendwie an Kinder die sich auf der Straße gegenseitig mit Steinen abwerfen... aber frag mich nicht warum :twisted: