Ausgrabungen in Ruward

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Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von Fujitora » 28. Feb 2010, 00:41

In Ruward sollte es verboten werden Ausgrabungen durchzuführen wegen Grabschinderei und störung der Grabruhe. (oder so)
Wie denkt ihr darüber?

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Re: Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von Adrion » 28. Feb 2010, 00:47

Falsches Forum ich denke in die User Ideen passt das besser :)

Asnonsten haste eigt. recht :O

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Re: Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von Fujitora » 28. Feb 2010, 00:49

Das Thema ist nur ein Spaßthema...hab mich darüber mit einem Clani unterhalten, eigentlich ist das ja auch richtig so.

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Re: Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von Blizz » 28. Feb 2010, 05:11

Hm...............
Da nicht bekannt ist das der Friedhof jemanden gehört und dort nur Zukunftsgrabsteine stehen, wessen Ruhe willste da stören?
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Re: Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von Fetzendrache » 28. Feb 2010, 07:41

naja... wem gehören die ganzen onlo skelette wenn da keiner seine ruhe haben will?
Das schlimmste was einem als unsterblicher Drache passieren kann?
Ich weiß es nicht. Aber ich werde es wohl zwangsweise irgendwann rausfinden.

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Re: Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von mr froger » 28. Feb 2010, 09:07

onlos haben keine knochen... die laufen in ruward amok :shock:
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Re: Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von Kauket » 28. Feb 2010, 10:31

Gab schon mal die Idee, dass wenn man in Ruward gräbt man zu ner gewissen Wahrscheinlichkeit in den Dungeon kommt wo man nur rein kann wenn man ein Grab hat...

Die Idee fänd ich besser.
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Re: Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von Blizz » 28. Feb 2010, 13:37

Fetzendrache hat geschrieben:naja... wem gehören die ganzen onlo skelette wenn da keiner seine ruhe haben will?
Die sind untot, Untote haben kein recht auf Totenruhe weil sie untot sind, was heißt das sie nicht tot sondern eben untot sind und damit noch leben irgendwie halt.
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Re: Ausgrabungen in Ruward

Beitrag von mr froger » 28. Feb 2010, 14:17

ist ja faszinierend :mrgreen:

onloskelette sind doch eh schon außerhalb der erde, die brauchen tatsächlich keine totenruhe :wink:
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