Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Aufwerten

Ja, so wie vorgeschlagen
7
58%
Ja, aber andere Zusätze einbauen
1
8%
mir egal
0
Keine Stimmen
Nein
4
33%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 12

reaper w1
Gelbbart-Yeti
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Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von reaper w1 » 24. Jul 2015, 19:36

Kurz und Schmerzlos:

Meiner Meinung nach ist die oben genannte Zauber-Resistenz bei MK's völliger Nonsense, und das bereits seit Einbau. Keine Sau benutzt normale Hautbrände (insbesondere nicht bei den jeweiligen günstigen Preisen).

Daher sollten die Kämpfer mind. eine 50 bis 70%ige-Chance Chance besitzen, auch starke Hautbrände zu überleben.

Taruner haben schließlich auch eine sehr starke Bienen-Resistenz, Zauberer Ihren Sichtschutz, Serum-Geister Ihren Leeren/KU-Schutz, Arbeiter den Diebi-Schutz usw usw.

Überall starke Resistenz gegen irgendwelche Negativ-Effekte. Daher ist es sogar eine Frage der Balance den Kämpfern mal was zu geben.


Edit: In w1 ist der Kämpfer die unbeliebteste Rasse bei Nicht-PvP'lern und auch sonst die seltenste Rasse. Es gibt NICHT EINEN aktiven PvE-ler, der diese Rasse spielt.
Kein Wunder bei den genannten Vorzügen anderer Rassen...
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Yvraine
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Re: Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von Yvraine » 24. Jul 2015, 20:04

Es gibt NICHT EINEN aktiven PvE-ler, der diese Rasse spielt.
PvE-ler spielen also keine Rasse die fürs PvE keinerlei Rassenvorteile bietet?

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Heftiger Scheiß.

reaper w1
Gelbbart-Yeti
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Re: Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von reaper w1 » 24. Jul 2015, 20:14

Deswegen ja der Schutz gegen starke Hautbrände...

Ist doch wie beim Taruner.
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ikeS
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Re: Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von ikeS » 11. Sep 2015, 14:16

na ja stimmt schon, eher einen guten schutz gegen KU;) das würde die pk´s zum mk treiben;)

reaper w1
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Re: Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von reaper w1 » 15. Sep 2015, 21:42

Haben die Serum ja schon. Nur bei 200gm pro KU hält auch ne 70% Immunität nicht ab.
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Trianon
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Re: Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von Trianon » 15. Sep 2015, 23:30

Das sollte man so wie vorgeschlagen umsetzen. Wie bereits gesagt ist der normale Hautbarand mittlerweile ein Zauber der allerletzten Wahl. Daher wäre es nur fair die Resistenz der MK auf den starken Hautbrand zu erweitern. Ich erwarte allerdings kaum einen Effekt auf das Spiel bei der geringen Zahl an MKs und dem derzeitigen PvP. Diese Änderung hätte mehr oder minder nur einen symbolischen Charakter.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von flauschiges Baca » 16. Sep 2015, 15:01

Also ich bin Pk in W1 und spiel da als MK! (36k xp)
Ich selbst finde es bringt wenig den aufzuwerten! Zumal ich mit dem Wutzauber nun jeder schlage, auch im Verrätermodus sehr hilfreich ^.^
Und wer langsam ist sich zu heilen, der sollte halt Natla werden ^.^
„Verstehen kann man das Leben rückwärts; leben muß man es aber vorwärts.“ (Søren Kierkegaard)

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Re: Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von Idris » 18. Sep 2015, 10:05

du sprichst von frage der balance und zählst den diebschutz bei M/A auf^^
die "fähigkeit" ist so lachhaft, da diebschutz nur 545gm kostet und es ja auch den ggz-dieb gibt

wenn,sollten mehrere überarbeitet werden und nicht nur der M/K
^ist aber ein andres thema,was wohl nie passieren wird
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Haubrand-Resistenz bei Mensch/Kämpfern aufwerten

Beitrag von Cobra de Lacroix » 18. Sep 2015, 12:45

Und onlos haben keinen schutz vor irgendwas das unterschlägt er schön bei seiner einleitung...arbeitet für alle rassen ne gute balance aus und sotrax macht das vllt sogar aber immer wieder nur eine rasse verbessern find ich mehr als sinnlos
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