Insignien der Inspiration

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Simpletrix
Klauenbartrein
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Insignien der Inspiration

Beitrag von Simpletrix » 27. Jun 2024, 17:34

Diese Items sind nur erhältlich, wenn man in einer Gruppe spielt. Die Herkunft, bzw. erforderliche Bedingungen können dabei variieren.
Die Items sind magisch und seelengebunden. Jeder Spieler kann nur 1 der Items besitzen und von jedem Item kann maximal 1 Exemplar im Umlauf sein.
Jedes der Items besitzt einen Cooldown von ? Minuten. Gleichzeitig ist es aber auch möglich, die Items schon vor dessen Ablauf wieder einsetzen zu können, indem sie durch Inspirationen aller Art aufgeladen werden können.
SpoilerShow
Gold-Inspiration bis 100G: 1 Aufladungspunkt
Heil-, Wissens- oder Zeit-Inspiration: 2 Aufladungspunkte
Gold-Inspiration > 100G, Synergie-Inspiration oder Furcht-Inspiration: 3 Aufladungspunkte
In manchen Gruppen ist somit die Cooldownzeit relevanter und in anderen Gruppen sind es die Aufladungspunkte.

Es gibt mehrere Insignien, dazu ein paar Vorschläge. Alle verfügen über mehrere Effekte, bei Anwendung wird zufällig einer davon ausgelöst.
Insignie 1Show
  • Die Furcht-, Wissens- und Zeit-Inspirationen eines zufälligen Spielers der Gruppe werden für ? Minuten verstärkt.
  • Die Furcht-, Wissens- und Zeit-Inspirationen aller Gruppenmitglieder werden für ? Minuten leicht verstärkt.
Insignie 2Show
  • Die Chance auf Furcht-, Wissens- oder Zeit-Inspirationen eines zufälligen Gruppenmitglieds wird für ? Minuten erhöht.
  • Die Chance auf Furcht-, Wissens- oder Zeit-Inspirationen aller Gruppenmitglieder wird für ? Minuten leicht erhöht.
Insignie 3Show
  • Die Chance auf eine zufällige, in der Gruppe vorhandene Synergie [z. B. Pflanzengespür] wird für ? Minuten erhöht. Wenn das technisch nicht möglich ist, wird aus allen Synergien zufällig gewählt.
  • Die Chance auf alle Synergien wird für ? Minuten leicht erhöht.
Alternativ oder für eine weitere Insignie würde sich auch eine höhere Chance auf Wissenszauber für die jeweiligen Inspirationsarten (Furcht, Wissen, Synergie oder Zeit) anbieten.

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Largudrübe
Nachtgonk
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Re: Insignien der Inspiration

Beitrag von Largudrübe » 28. Jun 2024, 00:13

Inspirationen sind ohnehin viel zu stark und sollten generft werden.

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