Turmherrschaft
Turmherrschaft
Eigentlich ist das nur eine kleine Idee und zwar als weiteren Effekt der Turmherrschaft die Spezi um 3 min verkürzen bei einem Cooldown von 15 min
- Artemisjünger
- Wächter des Vulkans
- Beiträge: 381
- Registriert: 17. Mai 2008, 11:21
Re: Turmherrschaft
Das wirkt eher schwach als Turmherrschaftsfähigkeit und zudem noch weniger "global" nutzbar als selbst der Teleport, da längst nicht jeder eine Spezi hat.
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