Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Dafür?

Ja
3
33%
Nein
6
67%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 9

Falkenauge
Teidam
Beiträge: 149
Registriert: 30. Nov 2016, 16:47

Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter

Beitrag von Falkenauge » 9. Jul 2026, 09:53

Heletos hat geschrieben: 7. Jul 2026, 10:21 Keine Ahnung, ob das hierher passt, aber nach der Veränderung mit dem Beti Talisman wäre auch eine Option für oberirdische und unterirdische Kill Amus ne interessante Sache. 90% der der unterirdischen Karten will man jetzt wirklich kein Beti Amu mehr anhaben.

Das wäre auch für ein eventuelles zukünftiges Fliege Amulett ne feine Sache.

Beste Grüße,

Ein User mit 3 Schadensamus, einen Betörungstali und nem Plan B Tali, der jetzt gefühlt mehr Halsketten als NPCS klickt :D
100% Zustimmung, ich mach dafür aber nen eigenen Thread auf wegen Umfrage..

Heletos
Feuerwolf
Beiträge: 104
Registriert: 25. Nov 2013, 11:14

Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter

Beitrag von Heletos » 9. Jul 2026, 13:52

Danke, ich stimm gleich dafür ab! :D

Scaraset
Feuerwolf
Beiträge: 106
Registriert: 27. Aug 2012, 17:33

Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter

Beitrag von Scaraset » 9. Jul 2026, 16:09

Ich glaub aber, du hast versehentlich hier einen falschen Titel gewählt. Das müsste genau nicht Einzelschlag sein, sondern "Angreifen/Verjagen"
Von der Kette:
Angriff/Verjagen / Einzelschlag

Ich find es persönlich nicht so, dass das notwendig ist, aber ich spiel vielleicht auch anders. Mein Beti (Amu, Tali hab ich nicht, aber Clanis) wird nur in ausgewählten Gebieten angemacht, wo mir dann auch der Einzelschlag egal ist. Ansonsten hab ich Wissen dazu oder jetzt mittlerweile innere Macht.

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