Sammelthread Charakterfähigkeiten
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Falkenauge
- Teidam
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Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Charakterfähigkeit: Handelsbeziehungen
Stufen: 50
Mit jeder Stufe reduzieren sich die Kosten für die Erweiterung der Handeslizenz um 1%
Zusätzlich reduziert sich alle 10 Stufen die Wartezeit, bis das nächste Item aus dem Zentrallager gekauft werden kann um 1 Sekunde. Auf Stufe 50 hat man nur noch 5 statt 10 Sekunden Wartezeit.
Optional:
Endstufenbonus: Auf höchster Stufe können 2 Items gleicher Art auf einmal aus dem Zentrallager gekauft werden.
Das kann definitv eine recht starke Chara sein, daher würde ich Preis für das Buch bzw. die Herstellung davon relativ hoch ansetzen.
Stufen: 50
Mit jeder Stufe reduzieren sich die Kosten für die Erweiterung der Handeslizenz um 1%
Zusätzlich reduziert sich alle 10 Stufen die Wartezeit, bis das nächste Item aus dem Zentrallager gekauft werden kann um 1 Sekunde. Auf Stufe 50 hat man nur noch 5 statt 10 Sekunden Wartezeit.
Optional:
Endstufenbonus: Auf höchster Stufe können 2 Items gleicher Art auf einmal aus dem Zentrallager gekauft werden.
Das kann definitv eine recht starke Chara sein, daher würde ich Preis für das Buch bzw. die Herstellung davon relativ hoch ansetzen.
Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Gold-Inspiration II
Gleicher Effekt (+100gm möglich; selten 10kgm möglich) bei +66% Kosten und Lernzeit
Klar, hört sich erst mal bescheuert an, würde aber die "hab zuviel Geld"-Fraktion beschäftigen.
Gleicher Effekt (+100gm möglich; selten 10kgm möglich) bei +66% Kosten und Lernzeit
Klar, hört sich erst mal bescheuert an, würde aber die "hab zuviel Geld"-Fraktion beschäftigen.
- Largudrübe
- Nachtgonk
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Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Dann könnte man es gleich so machen, daß man die Bücher mehrfach anwenden kann, jedes Mal für 100 neue Stufen. Ähnlich wie "Future Tech" in Civ.
Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Das würde nicht ins System passen und bei vielen Charas Probleme bringen.Largudrübe hat geschrieben: ↑23. Aug 2023, 14:43Dann könnte man es gleich so machen, daß man die Bücher mehrfach anwenden kann, jedes Mal für 100 neue Stufen. Ähnlich wie "Future Tech" in Civ.
Finde die Idee von Gold-Inspi II gut, vor allem weil - so wie ich es verstanden habe - das 2. Buch wesentlich mehr Kosten soll.
- Largudrübe
- Nachtgonk
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Falkenauge
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Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Charakterfähigkeit: Mikrobiologie
Stufen: 100
Lernzeit: Würde etwas weniger als Amulettkunde ansetzen.
Kann durch das Buch der Mikrobiologie erlernt werden. Herstellungsmaterialien könnten u.a. fremdartiges Erbgut, virenverseuchter Schleim, geschrumpfte Versionen der NPCs in Avarin usw. sein.
Jede Stufe der Fähigkeit macht den Besitzer etwas resistenter gegen einige Krankheiten bzw. gibt bessere Boni bei "positiven" Krankheiten. Außerdem gibt es einen speziellen Bonus für jede Krankheit, nachdem eine bestimmte Stufe erreicht wurde.
Phasenfieber:
Mit jeder Stufe sinkt die maximale PE die man pro Tick verliert um 0,5 Punkte. Auf Stufe 100 verliert man damit pro Tick nur noch 1-50 PE (ohne die Chara 1-100).
Hat man die Charakterfähigkeit mindestens auf Stufe 30 trainiert, entstehen pro Tick mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% gleich zwei Phasenschweiß.
Auf Stufe 90 erhöht sich diese Chance auf 33%.
Springschnupfen:
Pro Stufe erhöht sich die Chance, dass man beim Niesen nicht mehr wegfliegt um 0,2%. Auf Stufe 100 beträgt die Chance 20%. Heusamen entstehen dabei trotzdem.
Hat man die Charakterfähigkeit auf Stufe 50 trainiert, besteht beim Ernten von Heuballen eine geringe Chance, dass ein Wissenszauber: Mikrobiologie entsteht.
Sprengpocken:
Pro Stufe verringern sich die verloreren LP um 0,5%. Auf Stufe 100 verliert man also statt bisher 80% der aktuellen LP nur noch 30% der aktuellen LP.
Wenn man die Charakterfähigkeit mindestens auf Stufe 70 trainiert hat, behält man nach dem Aufplatzen einer Sprengpocke immer mindestens 1 LP.
Gehirnrekombination:
Pro Stufe sinkt die durchschnittliche Dauer zwischen 2 Ticks um 0,3 Sekunden. Auf Stufe 100 schlägt die Krankheit also nicht mehr durchschnittlich 1x pro Minute an, sondern 1x alle 30 Sekunden (= Verdopplung des Effekts).
Hat man Mikrobiologie auf Stufe 100 trainiert, beträgt die Dauer der Lernzeitverkürzung pro Tick 5 Minuten statt ansonsten 3 Minuten.
Stufen: 100
Lernzeit: Würde etwas weniger als Amulettkunde ansetzen.
Kann durch das Buch der Mikrobiologie erlernt werden. Herstellungsmaterialien könnten u.a. fremdartiges Erbgut, virenverseuchter Schleim, geschrumpfte Versionen der NPCs in Avarin usw. sein.
Jede Stufe der Fähigkeit macht den Besitzer etwas resistenter gegen einige Krankheiten bzw. gibt bessere Boni bei "positiven" Krankheiten. Außerdem gibt es einen speziellen Bonus für jede Krankheit, nachdem eine bestimmte Stufe erreicht wurde.
Phasenfieber:
Mit jeder Stufe sinkt die maximale PE die man pro Tick verliert um 0,5 Punkte. Auf Stufe 100 verliert man damit pro Tick nur noch 1-50 PE (ohne die Chara 1-100).
Hat man die Charakterfähigkeit mindestens auf Stufe 30 trainiert, entstehen pro Tick mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% gleich zwei Phasenschweiß.
Auf Stufe 90 erhöht sich diese Chance auf 33%.
Springschnupfen:
Pro Stufe erhöht sich die Chance, dass man beim Niesen nicht mehr wegfliegt um 0,2%. Auf Stufe 100 beträgt die Chance 20%. Heusamen entstehen dabei trotzdem.
Hat man die Charakterfähigkeit auf Stufe 50 trainiert, besteht beim Ernten von Heuballen eine geringe Chance, dass ein Wissenszauber: Mikrobiologie entsteht.
Sprengpocken:
Pro Stufe verringern sich die verloreren LP um 0,5%. Auf Stufe 100 verliert man also statt bisher 80% der aktuellen LP nur noch 30% der aktuellen LP.
Wenn man die Charakterfähigkeit mindestens auf Stufe 70 trainiert hat, behält man nach dem Aufplatzen einer Sprengpocke immer mindestens 1 LP.
Gehirnrekombination:
Pro Stufe sinkt die durchschnittliche Dauer zwischen 2 Ticks um 0,3 Sekunden. Auf Stufe 100 schlägt die Krankheit also nicht mehr durchschnittlich 1x pro Minute an, sondern 1x alle 30 Sekunden (= Verdopplung des Effekts).
Hat man Mikrobiologie auf Stufe 100 trainiert, beträgt die Dauer der Lernzeitverkürzung pro Tick 5 Minuten statt ansonsten 3 Minuten.
Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Charakterfähigkeit: Kontrollturmbeherrschung
Stufe: 50
Lernzeit: Gleiche Dauer wie bei der Inneren Macht
Das Buch könnte als Drop von den Turmgeister zu bekommen sein ( ca 0,5%)
Der Effekt ist ganz simpel, mit jeder Stufe verringert sich die Wartezeit zwischen den Aktivierungen des Turmeffekts um 1 %. Sprich bei maximaler Stufe wird die Zeit halbiert ( Tote beleben von 40 Min auf 20 min)
Stufe: 50
Lernzeit: Gleiche Dauer wie bei der Inneren Macht
Das Buch könnte als Drop von den Turmgeister zu bekommen sein ( ca 0,5%)
Der Effekt ist ganz simpel, mit jeder Stufe verringert sich die Wartezeit zwischen den Aktivierungen des Turmeffekts um 1 %. Sprich bei maximaler Stufe wird die Zeit halbiert ( Tote beleben von 40 Min auf 20 min)
Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Hier mal ein einfacher Chara-Vorschlag für aktive Jäger. Sie soll definitiv einen Mehrwert bei der Jagd bieten, ohne jedoch übertrieben stark zu sein. Halt mal wieder was "sinnvolles" zum lernen für viele, die nicht wissen wohin mit ihrer Lernzeit, aber auch nicht gleich so übertrieben lang wie Pech 
DurchschlagkraftShow
Name: Durchschlagkraft
Herkunft: z.B Zaubertresor oder mal wieder Haus des Wissens
Effekt: erhöht den Schaden, den man NPC bei Einzelschlägen zufügt, um X% pro Stufe
(ich dachte hier so grob an 50 Stufen und 1% pro Stufe bei einer Lernzeit von vllt 200 Tagen, Maxschaden wird natürlich nicht ausgehebelt)
(Hier bieten sich dann in Zukunft ggf einzelne Gruppen/Unique NPC an, die ohne die Chara nicht oder nur sehr schwer getötet werden können. (Z.B. ein NPC, das sich nach jedem Schlag um (fast) den Betrag heilt, den man ohne die Chara zugefügt hätte/hat)
Herkunft: z.B Zaubertresor oder mal wieder Haus des Wissens
Effekt: erhöht den Schaden, den man NPC bei Einzelschlägen zufügt, um X% pro Stufe
(ich dachte hier so grob an 50 Stufen und 1% pro Stufe bei einer Lernzeit von vllt 200 Tagen, Maxschaden wird natürlich nicht ausgehebelt)
(Hier bieten sich dann in Zukunft ggf einzelne Gruppen/Unique NPC an, die ohne die Chara nicht oder nur sehr schwer getötet werden können. (Z.B. ein NPC, das sich nach jedem Schlag um (fast) den Betrag heilt, den man ohne die Chara zugefügt hätte/hat)
Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Halloooo, ich poste mal wieder eine Idee von Suschie
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Hallo ihr Lieben,
hier ein Vorschlag für eine neue Chara, die, wie ich finde, vor allem älteren Dinge neues Leben geben könnte (so zumindest mein Ansatz).
Natürlich bitte regen Austausch, Anpassungen, Ergänzungen, Korrekturen jederzeit möglich! <3 Bei Kritik später wieder vorbeischauen, da ich mir das zu Herzen nehme und auch antworten werde, solange das Thema keine X Jahre alt ist ^^
Name: Buch des Tüftlers
Mit der Charakterfähigkeit Tüftler lassen sich Items "übertakten", z. B. in der Unterkunft an einer speziellen Werkbank. Damit ließe sich zum Beispiel eine Kopiermaschine zu einer "übertakteten Kopiermaschine" aufwerten. Diese erhöht den Schaden der Waffe um 1% und alle 10 Stufen 1% mehr (hier lasse ich dem Entwickler die Grenze zu finden, Stufe 30, 40, 50?). Jedoch halten übertaktete Items nur halb so lange.
Zwecks Regel 5: "Sollte nichts Substantielles am PvP verändern." Man könnte es so machen, dass Nutzer von übertakteten Items KU werden. Aber an sich tun Stärketraining und Statue der Kraft in der Hinsicht Ähnliches.
Sonstiges: Man braucht Vorkenntnisse wie zum Beispiel Handwerkskunst auf 16.
Weitere Beispiele und Ideen:
Übertakteter Stab des Wissens: Wird magisch, verfällt aber, pusht mehr Wissen zwischen 2 bis 5 Minuten und mit Chara auf max dann 10 bis 25 Minuten oder die Wiederaufladezeit wird verringert.
Übertakteter Stab der Lebensenergie: Die Lebenserhöhung hält länger oder hat andere Effekte.
Hier noch ein paar Sachen, die ich dem kollektiven Fluss an Ideen überlasse
Denke mal, dass einige Leute Ideen dazu hätten und es anregen könnte, viele gute Ideen zu sammeln! Übertaktete Sumpfgasbombe, Flugmaschine, ?? Eisiger Teleporter ?? (neue Orte)?
Mfg euer Suschie
Bitte sachlich bleiben <3
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Hallo ihr Lieben,
hier ein Vorschlag für eine neue Chara, die, wie ich finde, vor allem älteren Dinge neues Leben geben könnte (so zumindest mein Ansatz).
Natürlich bitte regen Austausch, Anpassungen, Ergänzungen, Korrekturen jederzeit möglich! <3 Bei Kritik später wieder vorbeischauen, da ich mir das zu Herzen nehme und auch antworten werde, solange das Thema keine X Jahre alt ist ^^
Name: Buch des Tüftlers
Mit der Charakterfähigkeit Tüftler lassen sich Items "übertakten", z. B. in der Unterkunft an einer speziellen Werkbank. Damit ließe sich zum Beispiel eine Kopiermaschine zu einer "übertakteten Kopiermaschine" aufwerten. Diese erhöht den Schaden der Waffe um 1% und alle 10 Stufen 1% mehr (hier lasse ich dem Entwickler die Grenze zu finden, Stufe 30, 40, 50?). Jedoch halten übertaktete Items nur halb so lange.
Zwecks Regel 5: "Sollte nichts Substantielles am PvP verändern." Man könnte es so machen, dass Nutzer von übertakteten Items KU werden. Aber an sich tun Stärketraining und Statue der Kraft in der Hinsicht Ähnliches.
Sonstiges: Man braucht Vorkenntnisse wie zum Beispiel Handwerkskunst auf 16.
Weitere Beispiele und Ideen:
Übertakteter Stab des Wissens: Wird magisch, verfällt aber, pusht mehr Wissen zwischen 2 bis 5 Minuten und mit Chara auf max dann 10 bis 25 Minuten oder die Wiederaufladezeit wird verringert.
Übertakteter Stab der Lebensenergie: Die Lebenserhöhung hält länger oder hat andere Effekte.
Hier noch ein paar Sachen, die ich dem kollektiven Fluss an Ideen überlasse
Mfg euer Suschie
Bitte sachlich bleiben <3
Drachi in Welt 1.
Re: Sammelthread Charakterfähigkeiten
Charakterfähigkeit Backkunst
Mit dieser Fähigkeit verbesserst du deine Backkünste Mit jeder Stufe heilen Speisen, die von dir zubereitet werden, einen Lebenspunkt mehr. Vor allem in der Winterzeit ist die Backkunst sehr beliebt. Diese Fähigkeit steht im Buch der Backkunst.
• Mit Backkunst auf Stufe 35 kann man die Keksdose nutzen.
o Verstaut das fertige Gebäck.
• Mit Kochkunst auf Stufe 80 kann man den goldene Nudelholz verwenden und mehrstöckige Torte herstellen.
Folgendes könnte hergestellt werden:
Kekse (Steinhuhn-Ei, Butter, Zucker
Macaron (Ei, Koloa-Bohne)
Cupcakes (Ei, Mehl)
Torte (Eier, Mehl, Gewürzbohne)
Mehrstöckige Torte (Eier,
Speziell zur Weihnachtszeit:
Lebkuchen (Gewürzbohnen, Ei)
Schokofigur (Koloa-Bohnen, Gewürzbohne, Eisstachel, Lavapanzer)
Stollen (Gas, Eier)
Zimtstern (Gewürzbohne, Ei)
Evtl neue Zutaten einführen:
Zucker
Mehl -> Baru-Getreide Ausbau: Mehl, Dinkelmehl, Roggenmehl, glitzerndes Mehl und Mehl-Mutationen
Weiteres Zubehör, um das Gebäck herstellen zu können. Z.B. Schneebesen, Küchenmaschine, goldenes Nudelholz
Für die Unterkunft evtl. einen Backofen?
Errungenschaften:
o Guter Bäckerschüler (erfolgreich 200 Gebäck gebacken)
o Angehender Bäcker (erfolgreich 500 Gebäck gebacken)
o Bäcker (1000 Gebäck)
o Bäckermeister (3000)
Synergien?
o Zur Winterzeit: Eine Kopie des erstellen Gebäcks landet im Inventar aller aktiven Gruppenmitglieder.
Mit dieser Fähigkeit verbesserst du deine Backkünste Mit jeder Stufe heilen Speisen, die von dir zubereitet werden, einen Lebenspunkt mehr. Vor allem in der Winterzeit ist die Backkunst sehr beliebt. Diese Fähigkeit steht im Buch der Backkunst.
• Mit Backkunst auf Stufe 35 kann man die Keksdose nutzen.
o Verstaut das fertige Gebäck.
• Mit Kochkunst auf Stufe 80 kann man den goldene Nudelholz verwenden und mehrstöckige Torte herstellen.
Folgendes könnte hergestellt werden:
Kekse (Steinhuhn-Ei, Butter, Zucker
Macaron (Ei, Koloa-Bohne)
Cupcakes (Ei, Mehl)
Torte (Eier, Mehl, Gewürzbohne)
Mehrstöckige Torte (Eier,
Speziell zur Weihnachtszeit:
Lebkuchen (Gewürzbohnen, Ei)
Schokofigur (Koloa-Bohnen, Gewürzbohne, Eisstachel, Lavapanzer)
Stollen (Gas, Eier)
Zimtstern (Gewürzbohne, Ei)
Evtl neue Zutaten einführen:
Zucker
Mehl -> Baru-Getreide Ausbau: Mehl, Dinkelmehl, Roggenmehl, glitzerndes Mehl und Mehl-Mutationen
Weiteres Zubehör, um das Gebäck herstellen zu können. Z.B. Schneebesen, Küchenmaschine, goldenes Nudelholz
Für die Unterkunft evtl. einen Backofen?
Errungenschaften:
o Guter Bäckerschüler (erfolgreich 200 Gebäck gebacken)
o Angehender Bäcker (erfolgreich 500 Gebäck gebacken)
o Bäcker (1000 Gebäck)
o Bäckermeister (3000)
Synergien?
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