Gelbe ZK um ein Ort erweitern

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Willst du, dass man mit der Gelben ZK direkt ins Kampfgebiet kommt?

Ja, unbedingt!
19
56%
nein, doch lieber nicht
14
41%
Kampfgebiet? was is denn dass? (aber sonst ja)
1
3%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 34

la miserable
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Gelbe ZK um ein Ort erweitern

Beitrag von la miserable » 15. Sep 2005, 07:51

Ich wär dafür, dass man die Gelbe Zk auch dafür brauchen kann, dass man direkt ins Kampfgebiet kommt.
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"

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langeweile
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Beitrag von langeweile » 15. Sep 2005, 09:37

Sotrax hat doch im Ankündigungsthreat geschrieben, dass er auf dauer einen speziellen Zauber der einen ins Kampfgebiet bringt geben wird, den man aber erst ab einer bestimmten anzahl KP nutzten kann, von daher erstmal nicht nötig
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.

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Lurina
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Beitrag von Lurina » 15. Sep 2005, 09:46

ausserdem kannste ja einen gepressten nehmen und nach hewien düsen.

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Avalon
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Beitrag von Avalon » 15. Sep 2005, 10:25

Ich finds aber grundsätzlich nicht schlecht, das die gelben mal etwas erweitert werden würden, es gibt spieler bei den herrscht ein ziemlicher überschuss, der lichtwald ist eh dauernd voll und naja in die eishöhle getraut sich auch nicht jeder sooft ;-)

Warum zum Beispiel nicht auch den Schlachthof in Buran und ja Kampfgebiet ist auch nicht schlecht, so gewinnen die gelben an Bedeutung als transportmittel.

Kakerlake
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Beitrag von Kakerlake » 15. Sep 2005, 10:44

in die eihöhlöe trauen würd ich mich ja...ist normalerweise blos viel zu viel loss(mit der gelben teleportiere ich mich höchstens noch nach reikan ode konlir)

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 15. Sep 2005, 15:11

Lurina hat geschrieben:ausserdem kannste ja einen gepressten nehmen und nach hewien düsen.
Die Gelbe ins Tal ist billiger ;)
Und sooo weit ist es nun auch nicht, wenn man dorthin kugelt.


Allerdings fänd ich neue Kugelpunkte (und auch Dungeons) nicht schlecht - der Lichtwald und die Eishöhle sind extrem überlaufen ... das einzige, wo man meistens was findet, ist im Tal der Ruinen.

Der Lichterwald ist zwar ein guter Zk-Punkt für Krato und Sumpfgas und auch für das neue Auftragshaus (auch wenns nicht sooo nah dran ist) - aber auf Dauer gesehen gibt es zu wenig Zk-Punkte für gelbe Kugeln.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Kuriboh
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Beitrag von Kuriboh » 20. Sep 2005, 19:54

gelbe is doch für dungeons oder binsch belämmert?^^
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Monsi
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Beitrag von Monsi » 20. Sep 2005, 19:59

Kuriboh hat geschrieben:gelbe is doch für dungeons oder binsch belämmert?^^
beides *gg* nene nur spass ^^

das kampfgebiet ist doch ein dungeon ^^

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Kuriboh
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Beitrag von Kuriboh » 20. Sep 2005, 20:13

jo ich bin belämmert hatt mit dem gebiet ja ehm verdrängt^^ (ne eher zu schnell geantwortet) ne mit der zk muss net sein^^
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Cartman
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Beitrag von Cartman » 22. Sep 2005, 13:26

ja aber wenn man dort warte kann man ja gleich angegriffen werden aber ansonsten JA

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Beitrag von holy knight » 22. Sep 2005, 13:28

wozu denn?
nimm ne zk-tele dich nach hewien-gehe 2 schritte und bist im kampfgebiet
Ich geb überall meinen senf dazu!BildIch hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!Bild

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