12500 ist gerade mal 10% meines kontostandes, nix mit luxus, das kann ich in 7 bis 8 spielstunden leicht wieder reinarbeiten
tragen würd ich es auch nicht immer, sonderen eher dann, wenn es sinnvoll ist, zum beispiel, wenn ich durch gebiete muss, wo viel los ist
wenn man die kämpfe schwerer zu berechnen machen will, sollte man sich andere lösungen einfallen lassen, die verteidigung sollte nicht auch noch angetastet werden
Amulett der Verteidigung
- langeweile
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Es ging drum, daß die HALSTEILE nicht in das Kampfgeschehen eingreifen sollen ... LP-Erhöhung, Statue der Kraft sind keine Halsteile, fallen da also raus ...
Und 12,5k sind viel? das ist grad mal eine LP und eine Stärkeaka - die haben die meisten schnell eingespielt - also ist es wirklich kein Luxus ... bei 125k sähe das wiederum anders aus
Aber selbst dann ... die V-Punkte sind das einzig wirklich kalkulierbare im Spiel - ich denke so kann es ruhig auch bleiben.
Und 12,5k sind viel? das ist grad mal eine LP und eine Stärkeaka - die haben die meisten schnell eingespielt - also ist es wirklich kein Luxus ... bei 125k sähe das wiederum anders aus

Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein



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stimmt.Luna hat geschrieben:Aber selbst dann ... die V-Punkte sind das einzig wirklich kalkulierbare im Spiel - ich denke so kann es ruhig auch bleiben.
ich sehe einen 50000xpler, rechne 50000:250=seine verteidigung und zähle maximal 50V dazu, als höchststand den er an V haben kann.
mit stärke sowie lp (wegen erhöhung und akas) geht das lange nicht so gut.
und das soll so bleiben, bitte kein allmächtiges amulett das jeder trägt...

=>für mehr individualität, gegen diese idee!
- Jimi Hendrix
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Ehm anderer vorschlag: wir machen n Amulett das die Hnrmasse um 10% steigert
Oder Anders, machen wir für alles n Amulett, [Amulett der Vergiftung, Amulett des Handels, Amulett der Spiele, Amulett des Schuzes, usw.] und machen die ganzen Zauber einfach unwirksam.
Aber ich schweife ab.
Im Ernst , ein Amulett das die verteidigung steigert halte ich für Balance-gefärdend.
DAGEGEN
ACHTUNG
IRONIE ALARM

Oder Anders, machen wir für alles n Amulett, [Amulett der Vergiftung, Amulett des Handels, Amulett der Spiele, Amulett des Schuzes, usw.] und machen die ganzen Zauber einfach unwirksam.

Aber ich schweife ab.
Im Ernst , ein Amulett das die verteidigung steigert halte ich für Balance-gefärdend.
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Zuletzt geändert von Darkcrow am 25. Mai 2006, 02:33, insgesamt 2-mal geändert.
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Intelligenz kanns meinetwegen erhöhen... ABer für die Verteidigungsstärke ist die Verteidigungswaffe gut, für die Angriffskraft die Angriffswaffe, LP kann man sich auch von anderen erhöhen lassen.
Aber bitte keine Amulette ins Kampfgeschehen eingreifen lassen.
Aber bitte keine Amulette ins Kampfgeschehen eingreifen lassen.
Doofen-Thread-Erstell-Unfähigkeitszauber
Ein sehr starker Zauber, der, auf eine Person angewandt jeden Gedanken an einen Rucksack oder Kaktuspfeilbeutel löscht. Außerdem wird sie gezwungen, vor dem Erstellen eines Threads die Suchfunktion zu nutzen.
Ein sehr starker Zauber, der, auf eine Person angewandt jeden Gedanken an einen Rucksack oder Kaktuspfeilbeutel löscht. Außerdem wird sie gezwungen, vor dem Erstellen eines Threads die Suchfunktion zu nutzen.
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