Amulett der Gravitation

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Alisami
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Amulett der Gravitation

Beitrag von Alisami » 1. Jul 2006, 20:34

Amulett der schwachen Gravitation (Halsteil, Stufe 4) (Anlegen)

Ein Amulett mit dem man wenn man auf ein Unique-NPC ein
Schlag ausführt, zu 25% Der Gegner 10 Sekunden lang keine
Effekte machen kann. Benötigte Intelligenz: 25


Amulett der Gravitation (Halsteil, Stufe 5) (Anlegen)

Ein Amulett mit dem man wenn man auf ein Unique-NPC ein
Schlag ausführt, zu 25% Der Gegner 30 Sekunden lang keine
Effekte machen kann. Benötigte Intelligenz: 35

Amulett der starken Gravitation (Halsteil, Stufe 6) (Anlegen)

Ein Amulett mit dem man wenn man auf ein Unique-NPC ein
Schlag ausführt, zu 25% Der Gegner 1 Minute lang keine
Effekte machen kann. Benötigte Intelligenz: 45

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ShadowFlame
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Beitrag von ShadowFlame » 1. Jul 2006, 20:40

toll verlinkt, jedoch halte ich von den amuletten nichts, da sie nur für uniques sind und eine gesamte gruppe schützen könne.
wenn jeder von der gruppe so was trägt, werden keine effekte gemacht und es wäre viel zu einfach die GROßEN Uniques zu killen (man bräuchte für larpan nur 2 minuten, weil der sich nie heilen würde

Alisami
Zauberer der Bergwiesen
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Beitrag von Alisami » 1. Jul 2006, 20:44

Naja, 50% kannauch nach 10000000 Schlägen nichts passieren! Zufall!
Mann könnte auch so machen, dass wenn das aaufhört, das NPC zu 25% ein Effekt macht! Zum Beispiel nach den 10 Sekunden : Lapran wird von der Gravitation heruntergelassen und wirkt sauer. Und danach sollte dann zu 25% ein Effekt kommen!

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ShadowFlame
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Beitrag von ShadowFlame » 1. Jul 2006, 20:52

ja toll, mach das so kompliziert, dass es am schluss keiner versteht

und das bei 10000000 Schlägen und 50% nichts kommt, die chance liegt bei 0,000005 %... (auch bei 25% wäre spätestens nach dem 6. schlag ein treffer sehr wahrscheinlich (man sehe sich mal das casino an)

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 1. Jul 2006, 20:53

Alisami hat geschrieben:Naja, 50% kannauch nach 10000000 Schlägen nichts passieren! Zufall!
Eine wirklich brilliante Rechnung. Mein Taschenrechner, einer der besten am Markt, schafft nicht mal die Wahrscheinlichkeit auszudrücken, dass bei 10k Schlägen nichts passiert, weil sie so klein ist.

Klar, es KANN nichts passieren, aber das ist Humbug, das anzugeben. Natürlich kann man auch beim Casino sagen: Du kannst 10 Millionen Mal in Folge gewinnen. Ja, man kann, aber die Wahrscheinlichkeit zu verschweigen ist Faktenunterschlagung ...
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Arelja
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Beitrag von Arelja » 1. Jul 2006, 21:08

Mal abgesehen von den Dingen die Shadow Flamme genannt hat wäre es doch schön, wenn die Idee etwas ausgearbeiteter wäre (zum Beispiel wie kommt man an das Amulett, Verkaufsstandartpreis, ...)


Allgemein bin ich aber eher dagegen
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Die Ärzte hat geschrieben:Das ist zu gut wenn das einer auf Stufe 50 hat usw also bin ich dagegen

Knecht Ruprecht
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Beitrag von Knecht Ruprecht » 1. Jul 2006, 22:45

als nicht unique jäger bin ich da neutral. ob sichs wirklich bringt ist hald fraglich denn die aktionen machen ja grad uniques aus.
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Lukenwabs
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Beitrag von Lukenwabs » 2. Jul 2006, 08:53

keine effekt??
dann wär das uniquekillen ja noch einfacher
woher sollen die ketten denn überhaupt kommen???
reden ist silber, schweigen ist blei.

Wir wollen ein Gebiet hinter Krato und Delos, damit da auch mal einer hingeht.
Außerdem wollen wir mehr Banken.


Wurzelwurm
Ein kleiner Wurm, der um die Wurzeln wurmt.
Rechtschreibfehler---->absicht

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Luna
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Beitrag von Luna » 2. Jul 2006, 10:00

Ich empfehle das Amulett der Vermummung ... das erlaubt es, auf einem Feld zu stehen, alle 2 Minuten 100 gm zu bekommen und unerkannt zu bleiben, damit man keine Starren, Vergiftungen oder Wegzauber bekommen kann ... Selbstverstaendlich ist auch jedes Feld, das man betritt sicher! Und wenn man doch mal ein npc killen moechte und zufaellig grade 0 LP hat, erhoehen sich durch das Amulett die LP auf das erforderliche Mass, um das npc zu killen ...

Bald bastel ich wirklich ein Schild ... willst Du denn wirklich voellig risikolos spielen?

Und wieder: Gegen die Bewegung: "Freewar soll leichter werden"
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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DarkWeaver
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Beitrag von DarkWeaver » 2. Jul 2006, 12:57

der name des amulettes ist gar nicht mal schlecht...
aber der effekt ist fast nur ,wie schon gesagt. bei uniques angebracht. und dann werden die zu einfach wen die nichts mehr machen können

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Thorium
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Beitrag von Thorium » 2. Jul 2006, 13:36

zeit den senf dazuzugeben: KOMPLETTE WURST

1. wäre es bei richtigen einstellungen zu mächtig.
2. es würde wahrscheinlich eh nur einmal das schwache und das normale geben, niemals 3 optionen (denk ich mal)
3. ??? sowas beklopptes da sind ja die uniwues nich stärker als nen kklaton Oo

sry aber...TOTAL DAGEGEN

MfG Thor
Wie komm ich nach Nawor-Wurzeln?!?
...spaten...
Sotrax:Ups... naja, ignoriert mein unqualifiziertes Geschreibsel, meine natürlich den starken Diebstahlzauber.... <- öhö...

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holy knight
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Beitrag von holy knight » 2. Jul 2006, 14:33

DAGEGEN


1. der name ist scheisse und passt überhaupt nicht
2. mir kommt vor als hätte es die idee schon mal gegeben (sufu)
3. idee zu wenig ausgearbeitet (wo es gedropt wird usw)
Ich geb überall meinen senf dazu!BildIch hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!Bild

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