Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Sandi
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Beitrag
von Sandi » 7. Jul 2006, 16:50
Amulet der Schwäche

(Halsschmuck, Stufe: 4)
Dieses Amulet ist aus purem Gold und hat ein paar Inschriften.
Wenn du von einer Person im Raum angegriffen wirst, verliert der Gegner 2 Angriffsstärke für diesen Angriff. Benötigt 24 Intelligenz.
Zustand: 100%
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Fallcon
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von Fallcon » 7. Jul 2006, 16:53
Halsteil-System eingebaut [W1-8;RP]
Ab jetzt gibt es zusätzlich zur A und V-Waffe noch sogenannte Halsteile (das heisst derzeit ist erst ein Halsteil eingebaut, aber weitere werden folgen. Halsteile werden in der Regel sehr schwer zu kriegen sein).
Halsteile haben wenn sie getragen werden immer einen Effekt wenn man NPCs killt oder schlägt. So wird es in Zukunft beispielsweise Halsteile geben, welche für mehr Seelenkapseln sorgen, andere werden einem die Chance geben dass man sich nach dem Kill eines NPCs heilt etc etc. Noch sieht man nicht viel von dem System, aber die Möglichkeiten sind sehr groß und so werden einige sehr mächtige Amulette bald die Welt bereichern.
Zuletzt geändert von
Fallcon am 7. Jul 2006, 16:54, insgesamt 2-mal geändert.
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Strogohold
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Beitrag
von Strogohold » 7. Jul 2006, 16:54
Sandi hat geschrieben:Amulet der Schwäche

(Halsschmuck, Stufe: 4)
Dieses Amulet ist aus purem Gold und hat ein paar Inschriften.
Wenn du von einer Person im Raum angegriffen wirst, verliert der Gegner 2 Angriffsstärke für diesen Angriff. Benötigt 24 Intelligenz.
Zustand: 100%
1. Bild von Nyrrti (könnte man doch erwähnen) find ich hübsch
2. Der Name ist doof
3. Die Beschreibung langweilig
4. Amulett schwach find ich..
5. DAGEGEN
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...

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Luna
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Beitrag
von Luna » 7. Jul 2006, 17:01
Wie Fallcon deutlich zu machen versuchte sagte Sotrax selbst: Amulette sind fuer den Kampf gegen npc ... somit also

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GSG-9_killer
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Beitrag
von GSG-9_killer » 7. Jul 2006, 19:15
schwachsinn da sotrax auch schon sagte für PvP kämpfe keine amu`s geben wird (nicht auswirkt) also von daher dagegen
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sdb
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von sdb » 7. Jul 2006, 20:41
man amulette sollen nur für npcs sein das weis doch jeder

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Strogohold
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von Strogohold » 9. Jul 2006, 15:59
Luna hat geschrieben:Wie Fallcon deutlich zu machen versuchte sagte Sotrax selbst: Amulette sind fuer den Kampf gegen npc ... somit also

sdb hat geschrieben:man amulette sollen nur für npcs sein das weis doch jeder

Das hatte doch Luna schon gesagt

Aber war ja klar dass jemand das noch wiederholen musste

Noch zum Amulett: Wollen wir nicht einmal wie bei NPC und Rasse nen Sammelthread machen? Weil ich kann mir nicht vorstellen das Sotrax wirklich viel von der Vorschlägen einbaut, da er selber Amus ausdenkt

Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...

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DarkWeaver
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von DarkWeaver » 9. Jul 2006, 18:42
find ich nicht so toll. der effekt bring es auch nicht wirklich...
sonst ist schon alles gesagt worden

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