Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Puddle-13
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Beitrag
von Puddle-13 » 15. Aug 2006, 15:35
ShadowFlame hat geschrieben:ähh... muss man 1 verstehen`? da steht Z.B. und dann nichts mehr..
warum soll ne eisenstange verschwinden`?
OOooOO
öhm.. das z. b. ist die 2. idee xD
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haschzi
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Beitrag
von haschzi » 15. Aug 2006, 19:34
also das mit den dropitems find ich auch ganich mal schlecht

aber nicht zu häufig

da bin ich
dafür
und mit dem versenken...wenn man jetzt aus versehn ein falsches item ablegt (sowas ist mir schon passiert und ich habs auch schon einige male beobachtet), das womöglich noch wertvoll ist, ist das schon doof^^
also
egal bis
dagegen
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kokoska
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Beitrag
von kokoska » 16. Sep 2006, 13:21
Die zweite Idee ist doch sehr gut *Threadhochschieb*
Zuletzt geändert von
kokoska am 16. Sep 2006, 13:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Augustin
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Beitrag
von Augustin » 16. Sep 2006, 13:22
Nein nicht noch mehr
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Feuerjinn
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Beitrag
von Feuerjinn » 16. Sep 2006, 14:22
naja ich finde die 2. idee auch gut wenn man jetzt noch ein paar details einbaut sodass fugors schwimmen und nicht abtauchen können oder dass eventuelle eisen gegenstände erst nahc einem bestimmten zeitpunkt abtauchen und das dann eventuell für die taucher nur eine 10-25%entige chance besteht diese items zu finden ist die idee prima
Sotrax hat geschrieben:Die Quintessenz: Ihr hattet recht, ich nicht

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geratheon
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Beitrag
von geratheon » 16. Sep 2006, 15:55
@version1: doof^^
@version2: gut^^
bei V2 könte man es machen, das auf jedem Feld nur 1 item verschwindet
und zu einer chance von , sagen wir mal 30% wiedergefunden werden kann.
wenn ein 2tes versinkt wid das erste "überschrieben" und es ist für immer verloren.
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-=dustin93de=-
- Nachtgonk
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Beitrag
von -=dustin93de=- » 16. Sep 2006, 17:23
Ultimate-Keksdose hat geschrieben:Die 2te Idee ist genial aber dann sollte man auch geld ablegen können das singt und man finden kann.
Die erste Idee check ich net
geld das singt

lölz was kann es alles singen?^^

mfg
Yoshi (Welt 5)
Sotrax hat geschrieben:
Also sterbt mal bisschen öfter in Welt 1 und berichtet
Sotrax hat geschrieben:
Naja, für eine lebende Zielscheibe ist sie dann doch einfach schon zu tot.
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Meisterdieb w4
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Beitrag
von Meisterdieb w4 » 16. Sep 2006, 17:43
am besten währ es ja wenn man zum bsp beim tauchen zu einer ka 5% warscheinlichkeit ein ungeschütztes item verliert und der der als nächstes auf dem gleichen feld taucht bekommt es das währ sicher mal interesannt da ja alle beim borstenfisch stehn^^
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NeZ
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Beitrag
von NeZ » 16. Sep 2006, 18:08
Drachenritter hat geschrieben:ich sag nur server
und ich sag horst.
tolles argument drachenritter, und so ausgearbeitet.
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wenn man zufällig irgendein item raustauchen kann, wär das doch mal was neues.
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Brainmaster
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von Brainmaster » 17. Sep 2006, 23:48
ich find die idee lustig. würde mich vllt öfter mal zum tauchen animieren. ausserdem könnte es auch als lockmittel benutzt werden um an rote zks zu kommen in dem man ein rel. teures item versenkt und dann alle damit zum tauchen bringt.
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Sens3nmann
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von Sens3nmann » 18. Sep 2006, 17:07
zu 1. kann ich nur sagen das es ohne ausarbeitung hier net reingehört
zu2. wie bereits gesagt würden drops verschwinden und ausserdem würden viel zuviele leute ihren müll abladen ! das mag FW-Greenpeace bestimmt net wenn das so zeug im see schwimmt ^^
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