drop-rate zeiger der zeit

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uboot
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drop-rate zeiger der zeit

Beitrag von uboot » 4. Apr 2007, 18:14

sufu benutzt
siehe auch: http://fwwiki.de/index.php/Diskussion:B ... achel-Kowu

also, ich finde, dass die drop-rate für den zeiger der zeit ein bisschen viel zu niedrig ist :roll: ich muss auch sagen, dass ich die beiden viecher nicht killen kann und den zeiger gern kaufen möchte, aber wenn jemand einen hat, wird er diesen wohl nicht verkaufen...

eine höhere drop-rate (ich denke so an 5-10%) würde die inzwischen ziemlich nutzlos gewordenen schwachen zeitkontrolle-amus (w7-preis: so 300gm) aufwerten und zudem das dungeon nest attraktiver machen -> da ist so gut wie nie wer drin..

mfg uboot
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Kainder
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Beitrag von Kainder » 4. Apr 2007, 18:17

Weiss denn jemand wie hoch die derzeitige Droprate in Prozent ist?

Davon unabhängig finde ich, dass das Amulett der Zeitkontrolle schon ziemlich mächtig ist und halte eine "seltene" Droprate daher für in Ordnung. Nachher endet es so wie beim Amulett der Feuersbrunst.
Zuletzt geändert von Kainder am 4. Apr 2007, 18:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von uboot » 4. Apr 2007, 18:18

da steht 0 von 36 beim blauen und grünen und im item-beschrieb steht "selten"..
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Lucky
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Beitrag von Lucky » 4. Apr 2007, 18:51

Also ich hab schon 3 Zeiger...zum Vergleich: ich hab 19 blaue Prismen...kA, wie oft ich das Ding schon umgehauen hab

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Beitrag von uboot » 4. Apr 2007, 18:53

3 zeiger, na prima :)
verkaufste mir einen?
nee, im ernst, die drop-rate ist wirklich ned sehr hoch :?
weiss nicht, vielleicht kann mir das wer erklären..
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LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 4. Apr 2007, 19:03

Die Droprate vom Symbol des Lebens ist auch nicht so sonderlich hoch :wink:

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Lord Fangir
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Beitrag von Lord Fangir » 4. Apr 2007, 19:27

sotrax hat sich schon was überlegt als er die droprate eingestellt hatte

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Beitrag von GSG-9_killer » 4. Apr 2007, 20:34

die normalen amu's sollen nun mal nicht so leicht zu bekommen sein (ok feurbunst is was anders aber das sch...lechte teil bringt ja kaum was von daher^^)
die droprate is schon gut so wie sie is
dagegen
ich in w6

Du nennst mich Noob?
Du nennst mich kindisch?
Na und dafür hab ich dein Gold :twisted:
ROOS hat geschrieben:[ironie] da müßte natürlich auch ne Opfer Rasse im Gegenzug eingebaut werden mit 10 lp und 1a [/ironie]

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Beitrag von uboot » 4. Apr 2007, 21:42

trotzdem sollte man das nest irgendwie attraktiver machen..
da drin ist man ja den ganzen tag selbstunterhalter.. :roll:
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Soul
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Beitrag von Soul » 4. Apr 2007, 22:07

Ein Dungeon allein zum jagen? Attraktiv genug^^

hoha
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Beitrag von hoha » 4. Apr 2007, 22:42

also ich finde das dungeon und die uniques gut so wie sie sind.

endlich mal nen gebiet, welches nicht ewig überrannt ist. die restlichen neuen gebiete sind, obwohl es randgebiete sind, ständig leergefegt, so das sich das jagen dort nicht iwrklich lohnt.

die kowus sind interessant und abwechslungreich. die erfordern nichtn ur gruppe sondern auch relativ teure items wie schrumpfzauber und massig heilung.

die dropprate des zeigers ist mehr als gut, da es auch noch in 6 monaten interessant sein soll das vieh zu killen. wir haben schon 20 prismen und nur 1 zeiger gedroppt bekommen. die verbrauchten schrumpfis will ich garnicht mitzählen, da man sich dann fragt ob es sich wirklich lohnt.

was man machen könnte wäre sicherlich die droprate für die prismen zu verringern, da weit mehr prismen von den kowus als von den wurzeln gedroppt werden. ich befürchte, das sich die blauen und grünen prismen etwas häufen und die roten mangelware bleiben.

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Beitrag von kaot » 5. Apr 2007, 02:11

die kowus sind interessant und abwechslungreich. die erfordern nichtn ur gruppe sondern auch relativ teure items wie schrumpfzauber und massig heilung.
Naja...
ich möchte das relativieren: sie brauchen 2 Leute von denen einer mehr als 666A hat, 2-3 schrumpfzauber und schlimmstenfalls heilung für 600gm (30*blauer Heilzauber für 20).
Am schlimmsten an den Kowus ist die Tatsache ds sie dank der netten schwer verletzen und 30% kombination umso mehr Heilung erfordern, je mehr lp man hat. Zum mehr LP machen motiviert das nicht, und die Abeschränkung lässt auch allen Angriff oberhalb von 666 relativ sinnlos erscheinen...
Bazinga!

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Beitrag von Pyros » 5. Apr 2007, 17:33

2-3 schrumpfies?
bei mir hat bis jetzt immer einer gereicht :D
trotzdem ist insgesamt nicht mehr als ein grüner und 2 blaue prismakristalle rausgesprungen...(ca 10 kowus)

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Beitrag von uboot » 5. Apr 2007, 17:39

o_O in welchen welten spielt ihr denn :shock:
ich bin in welt 7 immer allein da drinnen, was ja auch seine vorteile hat :wink:
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