Lebenspunkte

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Bones van Helghast
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Lebenspunkte

Beitrag von Bones van Helghast » 21. Nov 2007, 16:03

Kann man eigentlich das irgentwie so machen das man wenn man 1000 Erfahrung hat 1 lebenspunkt mehr bekommt ?

weil 7500 goldmünzen für ne aka des lebens is teuer und auch die charakterfähigkeiten zu studieren dauert ewich lang und bringt eigentlich auch nicht gerade viel also find ich jetzt.

könnte man das nicht mal einführen ?
-=Baphomet=- hat geschrieben:Da soll man auch nicht chillen, wenn du einen Ort zum chillen suchst, geh in den Knast :roll:

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-=Baphomet=-
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Re: Lebenspunkte

Beitrag von -=Baphomet=- » 21. Nov 2007, 16:06

Nein, guck dir einfach mal an, wieviele XP viele Spieler haben. Wenn man denen noch 1 LP für jeden k XP geben würde, dann gute Nacht.

Auch generell haben viele Spieler viele LP. Kopf hoch jeder hat klein angefangen und es dauert nun einmal seine Zeit bis man viel Gold bzw. viele Akas zusammen hat :wink:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Re: Lebenspunkte

Beitrag von arius lefama » 21. Nov 2007, 16:08

Ich find die Idee gut, würde das PvP vielleicht interessanter machen
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Schmiddi
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Re: Lebenspunkte

Beitrag von Schmiddi » 21. Nov 2007, 16:23

Man schaut nur einmal in das UI Forum, und sofort sieht man wieder diese absolut schwachsinnigen und undurchdachten Ideen^^

Also das ist wirklich absoluter Müll, Akas sollen weiterhin aufgewertet werden, durch deine Änderung werden sie ja noch mehr abgewertet.
Zudem hätte z.B. bobbybob(oder wie auch immer er jetzt heißt) über 1000 Lebenspunkte NUR durch xp, total dumm

Und PvP wertet das auch kein bisschen auf, brauchts auch gar nicht

arius lefama
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Re: Lebenspunkte

Beitrag von arius lefama » 21. Nov 2007, 16:31

War ja wieder klar, dass irgendwer sich an den Werten aufhängt ...

Das hier ist eine Grundidee, also eine Konstante; Werte sind bloß Variablen, die man beliebig verändern kann
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Re: Lebenspunkte

Beitrag von kaot » 21. Nov 2007, 16:34

Da ich mich nicht selber zitieren will:
viewtopic.php?p=469657#p469657
Bazinga!

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Re: Lebenspunkte

Beitrag von Behind » 21. Nov 2007, 16:39

Ich bin dafür... alle 2 Mio (2.000.000) Xp ein Lp mehr empfände ich als durchaus gerecht :D
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Re: Lebenspunkte

Beitrag von holy knight » 21. Nov 2007, 17:34

diese xp-regelung gibt es genau deswegen nicht da man sonst alle attribute allein aus den xp beziehen könnte das heisst kein gold in akas investieren natla mit dauerschutz sein und total bequem npcs killen können und viel xp haben... da braucht man auch keine lps mehr
Ich geb überall meinen senf dazu!BildIch hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!Bild

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Re: Lebenspunkte

Beitrag von Pyros » 21. Nov 2007, 18:00

Auch wenn Darkengel neu zu sein scheint, bin ich mir sicher, dass er ein Neuling ist und es gut meint.

Nebenbei finde ich die Idee gar nicht mal so schlecht, weil dadurch A Akas mehr Gewichtung bekommen!

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Re: Lebenspunkte

Beitrag von Ailish » 21. Nov 2007, 20:34

Einen Lebenspunkt pro ca. 1000 EXP ---> Dagegen.
Einen Lebenspunkt pro ca. 200.000 EXP ---> Dafür.
leer

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Re: Lebenspunkte

Beitrag von arius lefama » 21. Nov 2007, 20:44

Also ich würde alle 5000XP einen Lebenspunkt vergeben
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Re: Lebenspunkte

Beitrag von Al Capone W7 » 21. Nov 2007, 20:47

auch dagegen, hab mir die zeit genommen lebesntraining auf 22 zu bringen^^
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Lebenspunkte

Beitrag von mopf » 21. Nov 2007, 23:08

bitte nutzt die suchfunktion. das thema wurde bereits vorgeschlagen.

da sich an der idee selber nichts geändert hat, benutzt doch bitte folgendes thema zur weiterführung des diskussion:
viewtopic.php?f=7&t=15532&start=0&st=0& ... +erfahrung

mfg
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