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Faradien
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von Faradien » 1. Dez 2007, 14:12
Sotrax hat geschrieben:Wenn man ab jetzt einen Turmgeist der eigenen Fraktion killt, verflucht dieser einen so dass man für 20 Minuten 70% weniger Lebenspunkte als normal hat.
Schmiddi hat geschrieben:Kann man nicht mal Stärkereduzierung einbauen? Immer auf die armen Lp -.-
Joar
zur Idee: Anstatt prozentualer LP-Abzug ... nen Prozentualen Stärke-Abzug
nicht jezz unbedingt bei den Turmgeistern aber vllt bei nem neuen NPC oder was weiß ich

is ja eigentlich egal wo *gg*
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simonsch
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Beitrag
von simonsch » 1. Dez 2007, 14:14
Die idee is geil

find ich gut
gruss monschi
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Pyros
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von Pyros » 1. Dez 2007, 14:28
generell bin ich dafür, dass es möglichkeiten gibt stärkepunkte zu verlieren, aber ein verlust an stärkepunkten ist für high xpler meistens gar nicht so gravierend.
nehmen wir an, jemand hat 1000A und 1000lp.
was stört es diesen Spieler ob er jetzt 500 oder 1000A hat wenn er gegen hasen, tropfsteinwürmer und waldschlurche kämpft?
Wenn er jetzt "nur" 500 lp hat macht das in allen bereichen einen unterschied(auch wenn der nur sehr klein ist).
Was mir besser gefallen würde, wäre, wenn man bei einem Turmgeistkill der eigenen Fraktion 50% A und 50% LP verliert.
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Al Capone W7
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Beitrag
von Al Capone W7 » 1. Dez 2007, 14:30
ja das macht das gaze n bischen vielfältiger^^
Seit dem dem
11.11 06 als
Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.
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Faradien
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von Faradien » 1. Dez 2007, 14:53
Pyros hat geschrieben:generell bin ich dafür, dass es möglichkeiten gibt stärkepunkte zu verlieren, aber ein verlust an stärkepunkten ist für high xpler meistens gar nicht so gravierend.
Es muss ja auch nich unbedingt alles für HighXpler sein
Pyros hat geschrieben:Was mir besser gefallen würde, wäre, wenn man bei einem Turmgeistkill der eigenen Fraktion 50% A und 50% LP verliert.
Und explizit geht es mir ja auch ganz und garnich um den turmgeistkill sondern überhaupt um die möglichkeit Stärke zu verlieren =)
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Saw
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von Saw » 1. Dez 2007, 20:19
Pyros hat geschrieben:
Was mir besser gefallen würde, wäre, wenn man bei einem Turmgeistkill der eigenen Fraktion 50% A und 50% LP verliert.
Am besten wäre wenn man die A oder die LP auf 0 gesetzt bekäme... gerechte Strafe

(dann aber auch nur 15min lang)
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