Sterbe-NPC
Sterbe-NPC
Also ich habe mir das so gedacht: Wenn jemand stirbt (Angriff/NPC-Tod) dan liegt ja der Großteil seines Goldes und vielleicht Items rum, oder im falle des Angriffs hat es der Angreifer. Also ich dachte es mir so: Jeder Spieler kann sich eine Charakterfähigkeit/Akademie zulegen mit der nach seinen Tod ein NPC dort steht und 90% der Sachen des Gestorbenen aufnimmt. Nur wer es killt bekommt den Rest der Sachen und noch 1 Xp. Und um so höher man die Charakterfähigkeit/Akademie hat um so besser ist das NPC. Ohne Sponsorgutschein heißt das NPC einfach: NPC von Beispielspieler. Doch mit Sponsorgutschein kann man Name, Bild und Beschreibung selbst machen - praktisch wie ein Unique-Item. Außerdem sollte das NPC nicht geschrumpft werden können, trotzdem kein Unique-NPC sein.
Zuletzt geändert von Teodin am 13. Feb 2008, 17:36, insgesamt 1-mal geändert.
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- Fabrama Liel
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Re: Sterbe-NPC
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Re: Sterbe-NPC
ma n paar zahlen zur hand?
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.
Re: Sterbe-NPC
DAGENGEN!
Wer gegen Npcs stirbt ist selbst schuld!Und wennde was tolles verlierst haste pech gehabt^^
Und 90% aller items die man verliert beim PvP aufzusammeln?Dann hat nen PK ja garnichts mehr!
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Re: Sterbe-NPC
je -> desto
umso -> desto
zur idee: nein, dagegen, bin totengräber
begründung: bin totengräber
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Re: Sterbe-NPC
Totengräber? Wir nennen so Spieler Leichenfledderer 
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: Sterbe-NPC
wenn das npc höchstens halb so stark sein darf wie man selbst ok dann kann der pk das gleich hinterher killen (ok müsste sich vielleicht heilen) 
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