Freewar basiert ja auf dem Aufbau seines Charakters. Inwiefernman das jetzt sieht , ist jedem selbst überlassen. (Man schaufelt Geld oder macht xp ist PK etc.) Nun, wenn man aber nun einen zweiten Zweig anlegen würde, für Leute die auch gerne die Minispiele nutzen, wäre es doch praktisch eine Art spezielles Spiel anzulegen, dass rein storymäßig, das Spiel des Kontinents wäre. Ich spiele damit speziell auf den gewissen Final Fantasy Style ab. In FF Gab es bis jetzt immer das eine Minispiel das sozusagen immer einen zweiten Zweig des Spiels dargestellt hat. Das war dann z.B. ein Kartenspiel. Dies ließe sich in FW integrieren, das es ein Kartenhaus gibt wo es organisierte Spiele gibt oder auf sicheren Feldern kann man Spieler herrausfordern. Durch siege kriegt man Punkte und kann sich weitere, bessere Karten kaufen. Weil es ein alternativer Zweig ist sollte er keinen Einfluss auf den reguleren Zweig haben. D.h. mit den Punkten kann man nichts spielrelevantes kaufen. Auch sollte es eine Spiellimitgrenze gebn oder etw. ähnliches um absichtliches Verlieren zu unterbinden.
Das mal als Anregung. Bitte mal eure Meinung sagen^^
Danke
Kiku Nachtblume, W6



