Verräter Ingamezeit?

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Deb1an
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Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Deb1an » 27. Jun 2008, 18:52

Hallo!

Hatte mal die Idee, dass man als Verräter (nach Kill vom GDW) nicht 12 Zeitstunden, stattdessen aber 3 Ingamestunden Verräter ist. Vielleicht kann man ja auch zwischen diesen Varianten wählen, da es Leute gibt, welche als Verräter den ganzen Tag spielen und die 3 Stunden Variante somit zum Nachteil wäre. Jemand der aber nicht soviel Zeit hat am Tag, würde profitieren von der 3 Stunden Variante.

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Al Capone W7
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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Al Capone W7 » 27. Jun 2008, 19:03

was istder unterschied zwischen zeit und ingame stunden?

wiso profitieren die von 3h ... es ist doch egal ob sie 3 oder 12h verräter sind das bringt nur nachteile für die die länger spielen.
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Deb1an » 27. Jun 2008, 19:10

erst lesen dann antworten sry... unterschied: ingame: ist man 1 stunde on und geht off (bleibt nun 1 stunde off) und geht wieder on, so ist man immer noch 2 stunden verräter

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Al Capone W7 » 27. Jun 2008, 19:11

und wen man sich auslogt ist man kein verräter mehr?
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Deb1an » 27. Jun 2008, 19:14

nein man bleibt verräter

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von huwar » 27. Jun 2008, 19:17

Al Capone W7 hat geschrieben:und wen man sich auslogt ist man kein verräter mehr?
Deb1an hat geschrieben:nein man bleibt verräter
Na, hoffentlich ist Dein Nachbar kein Serum oder Onlo oder so. Sonst gibts noch Tote^^

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Deb1an » 27. Jun 2008, 19:18

selber schuld wenn man sich auf einem unsicheren feld ausloggt...
aber keiner hat gesagt wie idee an sich ist >.<*

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Blizz » 27. Jun 2008, 19:20

Lool Huwar hat das RL gemeint :mrgreen:
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Meng » 27. Jun 2008, 20:11

Deb1an hat geschrieben: aber keiner hat gesagt wie idee an sich ist >.<*
ehrlich gesagt versteh ich auch nich wirklich wie du das meinst...
Hawk hat geschrieben: Also, wenn Ihr mal nen Admin braucht, dann empfehle ich das Thema "Pornos" im Modchat, dauert nicht lange und Tira ist on.
Sotrax hat geschrieben:Ich habe nie behauptet das Freewar hier eine besondere Stellung haben soll

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Alcido » 27. Jun 2008, 20:18

welchen sinn sollte diese änderung haben?
24 stunden is die perfekte zeit verstehe nih warum hier immer wieder son paar pappnasen antanzen müssen um da was zu ändern schwachsinn.... :roll: :lol:
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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von kaot » 27. Jun 2008, 20:22

Aaalso, da es niemand verstehen zu scheint versuch ich mich mal an der interpretation:
Der GdW sollte entweder den Verräterstatus für 24h verleihen, oder für 3 Stunden Zeit die man eingeloggt verbringt.
Wer also Zb Montag von 11-12 spielt, dann dienstag um 16 uhr wieder on kommt ist dann immernoch 2h verräter.
logt er sich dienstag um 17 uhr wieder aus, ist noch 1 stunde übrig.
Bazinga!

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Meng » 27. Jun 2008, 21:25

thx, jetz versteh ichs^^

dagegen
Hawk hat geschrieben: Also, wenn Ihr mal nen Admin braucht, dann empfehle ich das Thema "Pornos" im Modchat, dauert nicht lange und Tira ist on.
Sotrax hat geschrieben:Ich habe nie behauptet das Freewar hier eine besondere Stellung haben soll

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Final Fantasy » 27. Jun 2008, 22:21

1. die man ist 24 stunden verräter, nicht 12
2. finde das ist totaler quatsch
Dagegen

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Re: Verräter Ingamezeit?

Beitrag von Al Capone W7 » 27. Jun 2008, 22:31

jetz hab ich es auch verstanden, das macht es den pks noch leichter und den gdw zu killen ist keine große sache ich sehe den oftmals ohne schutz rumstehen.
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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