Neue dunkle Rassenidee

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Kampf Dackel
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Neue dunkle Rassenidee

Beitrag von Kampf Dackel » 2. Feb 2005, 16:07

Neue Rasse: Lokos

Die Lokos sind böse Wasserkreaturen, die sich bevorzugt in feuchten Gebieten aufhalten.

Ihre Heimat könnte vielleicht in Loranien oder Sutranien sein.

A4
V0
LP 16
Int. 3


Eventuelle Waffen:

Faust des Wasser (Angriffswaffe, Stärke: 1)
Eine Faust aus Wasser. Etwas magisches scheint diese Faust zusammen zuhalten.

Schild des Wasser (Verteidigungswaffe, Stärke: 1
Dieses Schild aus Wasser hat eine kleine Auswirkung auf gegnerische Angriffe.

Wasserschlag (Angriffswaffe, Stärke: 2)
Der Angreifend beschwört zum Angriff eine Wasserfaust mit viel Macht. Nur für Lokos.

Verzaubertes Wasser (Verteidigungswaffe, Stärke: 2)
Das Wasser beschützt auf magische Weise den Beschwörer. Nur für Lokos.
Benötigte Stärke: 5 Benötigte Intelligenz: 4

Wasserhagel (Angriffswaffe Stärke: 4)
Der Angreifer verwendet zum Angriff eine Art Regen, nur mit sehr viel mehr Schlagkraft. Nur für Lokos. Benötigte Stärke 7 Benötigte Intelligenz: 7

Regen des Schutzes (Verteidigungswaffe, Stärke: 3)
Dieser Regen schützt den Zaubernden mit einer Starken Magie, so dass er Schläge besser einstecken kann. Nur für Lokos.
Benötigte Stärke: 6 Benötigte Intelligenz: 6

Unheiliges Wasser (Verteidigungswaffe, Stärke: 5)
Dieses Wasser beschützt den Verteidiger mit großer Macht und Starker Magie. Nur für Lokos.
Benötigte Intelligenz: 10

Drop Items:

Wasserkralle (Angriffswaffe, Stärke: 7)
Eine Kralle aus Wasser. Es scheint als wenn sie durch eine magische Kraft angreift und nie zerfallen wird. Nur für Lokos. Benötigte Stärke: 15 Benötigte Intelligenz: 20


Wasser des Hasses (Verteidigungswaffe, Stärke 10)
Dieses Wasser wird Wasser des Hasses genannt, weil man Früher in alten Kriegen dieses Wasser auf den Verteidigenden geschüttet hat und er auf magische Weise wusste sich gegen harte Schläge sich zu verteidigen. Nur für Lokos. Benötigte Stärke: 60 Benötigte Intelligenz: 70

Brennender Wasserpfeil (Angriffswaffe, Stärke 9)
Dieser Pfeil ist aus seltendem so genanntem brennenden Wasser was vereinzelt gefunden wird. Es soll auf der Haut anfangen zu brennen. Nur für Lokos.
Benötigte Stärke: 65 Benötigte Intelligenz: 80

In Nawor:

Todeswasser (Verteidigungswaffe, Stärke 17)
Dieses Wasser hat den Namen Todeswasser von einem bekanntem dunklem Magier. Es wurde auf dem Grund eines bis heute noch unbekanntem See gefunden. Nur für Lokos. Benötigte Stärke 144

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Sleepy
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Beitrag von Sleepy » 2. Feb 2005, 16:19

huch....wie kommt er nur auf den Namen Lokos .... :roll:
Wer mich leiden kann, der tut mir Leid. ;-)
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Metzle
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Beitrag von Metzle » 2. Feb 2005, 17:25

Ich schlag denn mal demnächst die knatzels vor...man man man *koppschüddel*
Metzle
Es ist nur der Zeitgeist, der Bescheid weiß...

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Flame 25
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Beitrag von Flame 25 » 2. Feb 2005, 19:00

nicht wirklich, oder???

blöder name!^^
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Flämmchen

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Poultrygeist
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Beitrag von Poultrygeist » 2. Feb 2005, 20:09

du willst dich doch nur bei loko einschleimen :)
und noch eine kralle als waffe muss denk ich net sein oder?
ansonsten ganz ok, aber haben die net genau dieselben werte wie onlos??
ob sonnenklar, ob sterne funkeln-
im tunnel ist es immer dunkel!

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Kampf Dackel
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Beitrag von Kampf Dackel » 2. Feb 2005, 20:42

Über Namen lässt sich streiten, fiel mir nur spontan ein
Zuletzt geändert von Kampf Dackel am 5. Feb 2005, 10:46, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitrag von Malcoim » 4. Feb 2005, 21:55

Polteruser, ich glaube, die Onlos haben 5 Intelligenz?!?
Also gegen den Namen habe ich nichts, schließlich ist Loko ja kein geschützter Name. Und ich persönlich würde es an seiner Stelle spannend empfinden, wenn die Rasse Lokos hieße. :)

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