rassenspezifische charakterfähigkeiten + anderer vorschlag

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elkuh
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rassenspezifische charakterfähigkeiten + anderer vorschlag

Beitrag von elkuh » 9. Mär 2005, 07:33

wie wäre es, wenn jede rasse sich noch eine spezifische charakterfähigkeit kaufen könnte, ich dachte da so an :

Natlas : Charakterfähigkeit Handel --> jeder Shop zahlt dir 1% mehr gold beim verkaufen bzw. 1% rabatt beim einkaufen pro Stufe

Taruner : Wüstensand ---> du kannst dich auf sandigen und steinigen Feldern 5% schneller bewegen als normal pro Stufe

Mensch / Kämpfer : Regeneration : du regenierst 1LP / Tag pro Stufe

Mensch / Zauberer : Zauberwissen : für jegliche Zauber der Welt bezahlst du in Shops 10% weniger Geld pro Stufe

Mensch / Arbeiter : Arbeitskraft : jede Arbeit die Zeit braucht, verrichtest du in 5% kürzerer Zeit pro Stufe

Serum Geist : Zauberkraft : zeitabhängige Zauber wirken 5% länger pro Stufe

dunkler Magier : Zauberschaden : Zauber die Schaden verursachen sind 5% effektiver pro Stufe

Onlo : Heilkunst : jegliche Heilzauber heilen 10% mehr pro Stufe sowie jegliche Heilung und Heilzauber kosten 10% weniger pro Stufe


ja und noch eine allgemeine Fähigkeit für alle :

Machtverstärkung :

Mit der Charakterfähigkeit Machtverstärkung kannst du deine Spezialfähigkeit effektiver machen. Mit jeder Stufe erhöht sich die Dauer / Effektivität um 2%.

d,h, onlos und taruner länger laufen, kämpfer länger starren und mehr lps abziehen, arbeiter mehr geld finden.

bitte haltet euch NICHT an den % werten fest, sind werte, die ich spontan für okay gehalten habe ;).

H_J_Zombie
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Re: rassenspezifische charakterfähigkeiten + anderer vorschl

Beitrag von H_J_Zombie » 9. Mär 2005, 07:41

elkuh hat geschrieben:wie wäre es, wenn jede rasse sich noch eine spezifische charakterfähigkeit kaufen könnte, ich dachte da so an :

Natlas : Charakterfähigkeit Handel --> jeder Shop zahlt dir 1% mehr gold beim verkaufen bzw. 1% rabatt beim einkaufen pro Stufe

Taruner : Wüstensand ---> du kannst dich auf sandigen und steinigen Feldern 5% schneller bewegen als normal pro Stufe

Mensch / Kämpfer : Regeneration : du regenierst 1LP / Tag pro Stufe

Mensch / Zauberer : Zauberwissen : für jegliche Zauber der Welt bezahlst du in Shops 10% weniger Geld pro Stufe

Mensch / Arbeiter : Arbeitskraft : jede Arbeit die Zeit braucht, verrichtest du in 5% kürzerer Zeit pro Stufe

Serum Geist : Zauberkraft : zeitabhängige Zauber wirken 5% länger pro Stufe

dunkler Magier : Zauberschaden : Zauber die Schaden verursachen sind 5% effektiver pro Stufe

Onlo : Heilkunst : jegliche Heilzauber heilen 10% mehr pro Stufe sowie jegliche Heilung und Heilzauber kosten 10% weniger pro Stufe


ja und noch eine allgemeine Fähigkeit für alle :

Machtverstärkung :

Mit der Charakterfähigkeit Machtverstärkung kannst du deine Spezialfähigkeit effektiver machen. Mit jeder Stufe erhöht sich die Dauer / Effektivität um 2%.

d,h, onlos und taruner länger laufen, kämpfer länger starren und mehr lps abziehen, arbeiter mehr geld finden.

bitte haltet euch NICHT an den % werten fest, sind werte, die ich spontan für okay gehalten habe ;).
Wichtig Postet was dazu(neue Sachen):
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SEHR SEHR Wichtig(madredonien):
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H_J_Zombie
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Beitrag von H_J_Zombie » 9. Mär 2005, 07:43

ups hab wohl net aufgepast ich find neue bücher gebiete und "irgendwelche teile wie öllturm" immer gut von daher
Dafür
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elkuh
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Beitrag von elkuh » 9. Mär 2005, 09:36

warst du eigentlich betrunken oder so ? sooo viele antworten ... spammer :P

H_J_Zombie
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Beitrag von H_J_Zombie » 9. Mär 2005, 10:11

äm wiso bin wieder neu im forum muss ich doch bekannt werden sonst respectiert mich doch keiner :D
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Serapis
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Beitrag von Serapis » 9. Mär 2005, 10:21

Hmmm. Machtverstärkung. Nö... So manche innere Macht wäre dann ganz schön gewaltig. Schau mal, ne Dunkle Starre von einem Serum, aufgerüstet auf Stufe 20. Was bewirkt die denn dann bitte? Abzug von bis zu 20 Lebenspunkten und ne halbe Stunde Starre???
Arbeiter sucht den Boden ab und findet 7135 Goldstücke... Nee, das stärkt nur wieder die starken Spieler.

Außerdem finde ich, daß es genügend Bücher gibt. Schon jetzt geht es ohne Spezialisierung fast schon nicht mehr. Am Anfang der Freewarzeit konnte man noch als Universalgenie rumlaufen. Mittlerweile ist die Welt schon ziemlich komplex geworden (was ja auch den Reiz ausmacht). Aber wir haben schon die ersten Spezialisierungen innerhalb stabiler Clans: Einer trainiert das Wissen des Diebstahlschutzes um Items günstiger zu schützen, andere bieten an, Ölfässer für 140 Gold aufzukaufen, weil sie bereits eine höhere Stufe der Ölverarbeitung erlernt haben... und so weiter. Die Beispiele lassen sich beliebig fortsetzen.

Die Idee ist grundsätzlich nicht schlecht, aber ich bin mal DAGEGEN. Wegen der dann noch größeren Komplexität und Spezialisierung. Das echte Leben ist kompliziert genug... :wink:
Du hast Professionellen Börsenmakler angegriffen und dabei getötet.
Du hast den Angriff mit 3 Teidam-Aktien überlebt.
Dein Gegner stirbt und verursacht dabei einen Börsencrash.
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H_J_Zombie
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Beitrag von H_J_Zombie » 9. Mär 2005, 10:30

JO haste recht aber weil ich immer für neue bücher bla bla bla bin bin ich leicht zu haben bin immer noch Dafür!
Wichtig Postet was dazu(neue Sachen):
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Beitrag von elkuh » 9. Mär 2005, 11:23

ich denke aber die rassen sollte sich zumindest auch durch eine spezielle charakterfähigkeit noch weiter voneinander unterscheiden ;)

Soulhunter
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Beitrag von Soulhunter » 9. Mär 2005, 14:49

Das mit dem Verstärken ist schon irgendwie sch....(schlecht :wink: :) ) Wenn irgendwelche Mensch/Arbeiter z.B ein Jahr (etwas übertrieben :wink: ) nur ihre Fähigkeiten hochmachen, können sie sagen wir mal...bis zu 100k auf einmal finden...das ist schon ziemlich hart...

Naja...sonst eigentlich ne gute Idee!
Also die Idee...nicht, dass es reinkommen sollte....
Ach was soll's, es rafft eh keiner, was ich hier poste... :wink:

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Serapis
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Beitrag von Serapis » 9. Mär 2005, 14:52

Soulhunter hat geschrieben:Das mit dem Verstärken ist schon irgendwie sch....(schlecht :wink: :) ) Wenn irgendwelche Mensch/Arbeiter z.B ein Jahr (etwas übertrieben :wink: ) nur ihre Fähigkeiten hochmachen, können sie sagen wir mal...bis zu 100k auf einmal finden...das ist schon ziemlich hart...

Naja...sonst eigentlich ne gute Idee!
Also die Idee...nicht, dass es reinkommen sollte....
Ach was soll's, es rafft eh keiner, was ich hier poste... :wink:
Stimmt... :lol:
Du hast Professionellen Börsenmakler angegriffen und dabei getötet.
Du hast den Angriff mit 3 Teidam-Aktien überlebt.
Dein Gegner stirbt und verursacht dabei einen Börsencrash.
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Soulhunter
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Beitrag von Soulhunter » 9. Mär 2005, 14:58

Naja...war ein Versuch :wink: :)

elkuh
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Beitrag von elkuh » 11. Mär 2005, 00:49

<<<<auch leicht verwirrt ist ^^

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